2019年3月8日

as3.0画直线

摘要: import flash.display.Shape; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; var line:Shape; var point:Point; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,drawBegin); stage.addEventListener(M... 阅读全文

posted @ 2019-03-08 11:43 zqiang0803 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月1日

as3.0 嵌入字体的用法

摘要: var txt:TextField = new TextField();//创建文本 txt.embedFonts=true;//确定嵌入字体 var font:Font=new MyFont();//调用库中的字体myFont var format:TextFormat = new TextFormat(); format.size=12; format.font=font.fontName... 阅读全文

posted @ 2019-03-01 10:51 zqiang0803 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月23日

彩票一次10块钱

摘要: var arr1:Array=[]; var arr2:Array=[]; var arr3:Array=[]; var arr4:Array=[]; var arr5:Array=[]; var arr:Array=[]; var ar:Array=[]; var n:int; var m:int; while (ar.length <15) { m=Math.random()*1... 阅读全文

posted @ 2019-01-23 16:29 zqiang0803 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月18日

as3.0 当fla里面有TLF文本的时候,加载声音会出现错误

摘要: 问题描述 1.现有制作好的mp3加载包,这个包是相对路径 2.如果fla里面没有TLF文本,可以正常运行 解题思路 1.音频的相对路径和加载TLF文本的路径不一样,fla会优先选择TLF文件,这样mp3的相对路径就不行了。 问题解决 1.看下面截图 是不是有人会问干嘛非得用TFL文本?答:因为TFL 阅读全文

posted @ 2019-01-18 16:13 zqiang0803 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月27日

自拖进框

摘要: 很啰嗦不建议 阅读全文

posted @ 2018-12-27 16:44 zqiang0803 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

字词,偏旁组合连线

摘要: 1.拖那都不对的不用写实例名 2.只能组词的b_2 3.能组词还能拖到框里面的drag_1_b_1 4.只能拖框的drag_1_1,为了好计算只好多加了个(_1) 5.可以拖好几个框的drag_2_3_4 6.只能拖进字的底 hitMc_ 阅读全文

posted @ 2018-12-27 16:42 zqiang0803 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月10日

诗词连线

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.SimpleButton; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; impor... 阅读全文

posted @ 2018-12-10 16:37 zqiang0803 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

视频和swf的相对路径加载,卸载

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.events.AsyncErrorEvent; import flash.events.MouseEvent; i... 阅读全文

posted @ 2018-12-10 15:21 zqiang0803 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月7日

AS3中的getChildByName

摘要: 【转载的。。。。。。。。。。。。。。。】 在AS3中,我们可以用getChildByName来获取一个元件,但是要注意返回的类型是DisplayObject,这样一旦我们的元件中有一些自定义的方法就不能使用了。 比如我有一个类Ball,Ball有一个方法move,那么我可以这样写: var b:Ba 阅读全文

posted @ 2018-10-07 13:58 zqiang0803 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月22日

as3.0影片简介失效,不阻碍下面影片简介的事件

摘要: mast.mouseEnabled=false; mast.mouseChildren=false; 阅读全文

posted @ 2018-09-22 11:54 zqiang0803 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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