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2020年6月11日

unit 获取gameobject的宽度

摘要: transform.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.x 阅读全文

posted @ 2020-06-11 11:31 zqiang0803 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月8日

Unity运行时动态加载本地图片的方法,直接上代码,里面很详细。

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviou 阅读全文

posted @ 2020-06-08 16:07 zqiang0803 阅读(5331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月1日

unity 边移动边旋转 用程序控制模型

摘要: Sequence mySequence = DOTween.Sequence(); mySequence.Append(transform.DOMove(new Vector3(54, 0, 0), 5)) .Insert(0,cam .transform.DORotate(new Vector3( 阅读全文

posted @ 2020-06-01 17:30 zqiang0803 阅读(655) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2020年5月27日

unity 鼠标控制object 旋转 放大缩小 移动

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseMoveandScaleRotation : MonoBehaviour { ///旋转速度,需要调试 p 阅读全文

posted @ 2020-05-27 12:00 zqiang0803 阅读(802) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月21日

Unity离线中文用户手册

摘要: 百度下载磨磨唧唧,迅雷又不能上传,只能这样了,共享里面有。 阅读全文

posted @ 2020-04-21 16:24 zqiang0803 阅读(1086) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月23日

as3.0 改变注册点(有时候原件做好了,不想重新原件)

摘要: //改编别人的 package com { import flash.display.MovieClip; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.geom.Rectangle; import flash.events.Mo 阅读全文

posted @ 2020-03-23 16:01 zqiang0803 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月19日

as3.0 拖动后看排序是否正确

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.SimpleButton; public class ShunXu { private var this 阅读全文

posted @ 2020-03-19 16:11 zqiang0803 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月10日

as3.0 选择题2

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import fl 阅读全文

posted @ 2020-03-10 17:14 zqiang0803 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月29日

as3.0 把影片简介里面的声音改成无声

摘要: import flash.media.SoundMixer import flash.media.SoundTransform; var transform:SoundTransform=SoundMixer.soundTransform; transform.volume=0; mc.soundT 阅读全文

posted @ 2020-02-29 11:56 zqiang0803 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月18日

as3.0 数组里面的数字按照顺序排列的正确打开方式

摘要: var arr:Array=[300,290,280,270,30,250]; arr.sort(Array.NUMERIC) trace(arr)//30,250,270,280,290,300 阅读全文

posted @ 2020-02-18 16:42 zqiang0803 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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