unity 把本地图片批量添加到 物体的脚本上 Texture 类型
摘要:
private void Awake() { string filePath = System.Environment.CurrentDirectory + "/专利/"; if(Directory.Exists(filePath)) {//判断这个路径是否存在 DirectoryInfo dire 阅读全文
posted @ 2023-04-28 16:54 zqiang0803 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑