2022年3月13日

unity 删除所有子物体

摘要: foreach (Transform ss in allContent.transform) { Destroy(ss.gameObject); } 阅读全文

posted @ 2022-03-13 19:25 zqiang0803 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 加载prefab到某个物体下

摘要: GameObject gb = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/prefabs/荣誉边框.prefab", typeof(GameObject)) as GameObject; Instantiate( gb,allContent.transform); 阅读全文

posted @ 2022-03-13 18:41 zqiang0803 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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