2021年12月20日

Unity EventTriggerListener.cs 点击事件

摘要: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class EventTriggerListener:EventTrigger { public delegate void VoidDelegate(GameObject go); 阅读全文

posted @ 2021-12-20 10:15 zqiang0803 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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