2018年9月11日

as3.0橡皮擦功能

摘要: //主容器 var main:Sprite = new Sprite(); main.mouseEnabled = false; addChild(main) //临时容器(所有操作都将先画在临时容器里,再进行"画"或"擦") var mc:Sprite = new Sprite() main.addChild(mc) //保存最终画出来的内容的bitmapdata var content:Bi... 阅读全文

posted @ 2018-09-11 11:18 zqiang0803 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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