Unity 在模型上展示标签UI

   void Update()
  {
      this.transform.LookAt(Camera.main.transform);

  }

 

 

 在主摄像机下设置一个子摄像机,主摄像机CullingMask去掉显示UI。子摄像机CullingMask只显示UI,并且ClearFlags选择Depth only。Depth设置必须5以上。
子摄像机设置如图:
在这里插入图片描述

posted on   zqiang0803  阅读(273)  评论(0编辑  收藏  举报

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