Unity 在模型上展示标签UI
void Update() { this.transform.LookAt(Camera.main.transform); }
在主摄像机下设置一个子摄像机,主摄像机CullingMask去掉显示UI。子摄像机CullingMask只显示UI,并且ClearFlags选择Depth only。Depth设置必须5以上。
子摄像机设置如图:
posted on 2022-10-14 13:45 zqiang0803 阅读(273) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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