Unity 发布Android时候读取 StreamingAssets 的路径

 myList.Add("jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/GuanLiKeTi/"  + transform.name + "/"+ pathStr + "/" + "a" + i + ".jpg");

 

posted on 2022-06-27 20:04  zqiang0803  阅读(504)  评论(0编辑  收藏  举报

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