Java面向对象---多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
多态性是对象多种表现形式的体现。
多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
比如:
Parent p = new Child();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:
1 public class Test {
2 public static void main(String[] args) {
3 show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
4 show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
5
6 Animal a = new Cat(); // 向上转型
7 a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
8 Cat c = (Cat)a; // 向下转型
9 c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
10 }
11
12 public static void show(Animal a) {
13 a.eat();
14 // 类型判断
15 if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
16 Cat c = (Cat)a;
17 c.work();
18 } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
19 Dog c = (Dog)a;
20 c.work();
21 }
22 }
23 }
24
25 abstract class Animal {
26 abstract void eat();
27 }
28
29 class Cat extends Animal {
30 public void eat() {
31 System.out.println("吃鱼");
32 }
33 public void work() {
34 System.out.println("抓老鼠");
35 }
36 }
37
38 class Dog extends Animal {
39 public void eat() {
40 System.out.println("吃骨头");
41 }
42 public void work() {
43 System.out.println("看家");
44 }
45 }
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
多态的实现方式
方式一:重写:
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变
方式二:接口
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1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
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2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。
方式三:抽象类和抽象方法