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第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生;如果了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇妙为空,或失效了。这个一般都能在开发阶段及时发现,因为会导致应用异常。2,导致内存溢出;不了解ARC机制很容易导致内存不能被正确释放,这类问题会很隐蔽。若非特意去做内存测试,那么都会在用户使用的阶段才会被暴露出来,因为内存消耗是个累积的过程,用户不断使用APP,至到内存耗尽,异常退出。

 

第二,了解Block的用法:我使用后的感受是,可以把一个操作的不同结果的处理放在一起,而不用分散到各处;逻辑看起来更加清晰。

 

第三,GCD的用户:非常好用的多线程;再加上block的,可以不再使用selector了。

 

以上三点内容可以看这本书《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》

 

第四,灵活使用auto layout:auto layout 出现有很长时间了,自从ios7 xcode5开始又有了重大改进。如果你还是使用autosizing,然后自己计算位置的话,那你就是老古董。

-第一阶段:Auto layout的入门可以看岁寒的的三篇博文,从入门开始,到做几个有难度的页面:http://lvwenhan.com/ios/430.html

-第二阶段:然后就在实际中多多操作,当有些感悟的时候,可以看看这篇总结帖:http://vit0.com/blog/2013/12/07/iosxue-xi-zhi-autolayout

-第三阶段:实际上auto layout是基于一套理论基础,功能非常强大,要做真真的高手的话,请看这本书《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版) 》

 

第五,看看人家是怎么做:很多事情自己在做的时候会以为这就是最优方法了,这种状态非常危险,陷入到了闭门造车的状态。改变这种状态的方法

-方法1:和外界多交流;

-方法2:看这本书《iOS开发进阶》,这本书实际上记录作者工作中的一些技能和技巧;内容不能说很全面,但是翻一翻,也许就能发现其他人做的好的地方。

 

第六,Swift,这个就不多说了;语言本身我没看出特别高明的地方。效率,模式?其实就是个oc的翻版。苹果不会无缘无故推出这个语言,最近轰动的举动就是宣布开源了。费这么大力,一定有原因的,程序员们,跟上吧。

posted @ 2016-03-02 13:29  i左撇子  阅读(236)  评论(0编辑  收藏  举报