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代码如风~~~
大部分人都在关注你飞的高不高,却没人在乎你飞的累不累,这就是现实! 我从不相信梦想,我,只,相,信,自,己!
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2020年6月29日
U3D 相机跟随
摘要: 相机跟随是Unity开发中比重相当大的一部分,许多地方都要相机跟随某一游戏物体进行追踪拍摄 固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动. using UnityEngine; using System.Collections; public clas
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posted @ 2020-06-29 09:15 代码如风~~~
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