摘要: 相机跟随是Unity开发中比重相当大的一部分,许多地方都要相机跟随某一游戏物体进行追踪拍摄 固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动. using UnityEngine; using System.Collections; public clas 阅读全文
posted @ 2020-06-29 09:15 代码如风~~~ 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑