摘要: 关于文件操作在脚本中可以通过xml或其他的与文件相关的类中封装的一些方法可读取本地Asset文件夹下的xml文档和json文档到游戏中。但是这样操作文件难免会有拖延,C#提供了一种文件操作的方法,将文件变成流的形式来进行处理。 一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文 阅读全文
posted @ 2019-11-07 12:53 代码如风~~~ 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑