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代码如风~~~
大部分人都在关注你飞的高不高,却没人在乎你飞的累不累,这就是现实! 我从不相信梦想,我,只,相,信,自,己!
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2019年11月7日
U3D 文件流
摘要: 关于文件操作在脚本中可以通过xml或其他的与文件相关的类中封装的一些方法可读取本地Asset文件夹下的xml文档和json文档到游戏中。但是这样操作文件难免会有拖延,C#提供了一种文件操作的方法,将文件变成流的形式来进行处理。 一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文
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posted @ 2019-11-07 12:53 代码如风~~~
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