会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
代码如风~~~
大部分人都在关注你飞的高不高,却没人在乎你飞的累不累,这就是现实! 我从不相信梦想,我,只,相,信,自,己!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年10月27日
U3D GUI UGUI
摘要: 在Unity开发过程中,不论是3D还是2D开发都需要大量的UI界面来配合使用,用来达到更好的效果 GUI:在Unity脚本生命周期回调方法OnGUI中实现,每一帧渲染两次,在OnGUI中的GUI界面元素布局分为自动布局和自定义布局GUI自定义布局常用方法:方法调用格式: GUI.方法名(); 在使用
阅读全文
posted @ 2019-10-27 11:50 代码如风~~~
阅读(611)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告