摘要: Unity2D系统是Unity引擎进行2D制作时使用的 Sprite精灵:在Unity2D制作中将图片称作精灵(Sprite),为了提高游戏效率,降低对GPU的损耗,通常将一类的图片拼接成一张大图来使用 关于精灵的创建1.选中多个图片,将TextureType设为 Sprite(2D and UI) 阅读全文
posted @ 2019-10-26 10:15 代码如风~~~ 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑