摘要: 应用程序新创建的Unity工程,其目录文件夹中包含4个文件夹Assets:资源Library:库文件ProjectSetting:工程设置文件Temp:临时文件 工程,场景,游戏对象和组件的关系:在Unity开发中:一个工程里面有多个场景,一个场景里面有多个游戏对象,每一个游戏对象又有多个组件 Un 阅读全文
posted @ 2019-10-24 10:01 代码如风~~~ 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity接界面布局: Hierarchy(层级视图):存放当前游戏场景内所有游戏物体 Scense(主界面):主要的游戏设计界面,开发者操作界面 Game(游戏视图):玩家视角,也是摄像机所要看到的界面。 Project(项目):工程内的所有资源都放在Assets文件夹下,如:图片(texture 阅读全文
posted @ 2019-10-24 09:49 代码如风~~~ 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑