步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二、Abstract Factory(抽象工厂)

我们以一个线程例子来说明下抽象工厂是如何工作的.平时我们都会收发邮件,那我们就做个邮件引擎线程.
      定义: 抽象工厂模式是一种创建型的模式。上面的比喻说明了抽象工厂就是生产同一个系列产品的东西,因为这一系列的产品是关联的,如果混用就可能出问题,所以就统一的在抽象工厂中进行创建。当要增加一个新的产品系列时,就多写一个工厂子类并添加相应的产品子类就可以了。

我们来看一个类图。

    图中,我们可以看到,客户需要得到某系列的产品的时候,直接用相应的工厂子类来创建产品就可以了。

示例用例图

接来下我们设计个邮件发送的线程实例,先看用例图:

代码设计

首先创建一个接口ISaaSProcess.cs:

/// <summary>
/// 异步调用接口
/// </summary>
public interface ISaaSProcess
{
    /// <summary>
    /// 启动线程任务
    /// </summary>
    void StartProcess();
    /// <summary>
    /// 停止线程任务
    /// </summary>
    void StopProcess();
    /// <summary>
    /// 显示结果
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    List<string> GetResult();
}

然后创建一个工厂基类SaaSProcessBase.cs:

public abstract class SaaSProcessBase : ISaaSProcess
    {
        /// <summary>
        /// 记录Log内容
        /// </summary>
        public List<string> _logContent = new List<string>();
        public SaaSProcessBase()
        {
        }
        #region ISaaSProcess Members
        public void StartProcess()
        {
            try
            {
                InitialProcess();
                if (CheckCondition())
                {
                    DoProcess();
                    EndProcess();
                    ClearProcess();
                }
                else
                {
                    _logContent.Add("条件检测不通过,不能正常启动");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                _logContent.Add("任务的某个线程执行过程中出现异常" + ex.Message);
  
            }
        }
  
        public void StopProcess()
        {
            SetLastUpdateTime(DateTime.Now);
        }
  
        public List<string> GetResult()
        {
            return _logContent;
        }
        /// <summary>
        /// 记录最后操作时间
        /// </summary>
        /// <param name="time"></param>
        public void SetLastUpdateTime(DateTime time)
        {
            _logContent.Add("线程结束时间是" + time.ToString());
        }
        #endregion
        #region abstract method
        /// <summary>
        /// 检查条件是否符合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public abstract bool CheckCondition();
        /// <summary>
        /// 初始化线程
        /// </summary>
        public abstract void InitialProcess();
        /// <summary>
        /// 执行线程任务
        /// </summary>
        public abstract void DoProcess();
        /// <summary>
        /// 结束线程任务
        /// </summary>
        public abstract void EndProcess();
        /// <summary>
        /// 清理线程
        /// </summary>
        public abstract void ClearProcess();
        #endregion
    }

然后创建一个发送邮件的工厂EmailEngine.cs:

public class EmailEngine : SaaSProcessBase
    {
  
        public override bool CheckCondition()
        {
            return true;
        }
  
        public override void InitialProcess()
        {
            _logContent.Add("所有数据准备完毕");
        }
  
        public override void DoProcess()
        {
            _logContent.Add("邮件发送成功");
        }
  
        public override void EndProcess()
        {
            _logContent.Add("邮件发送结束");
        }
  
        public override void ClearProcess()
        {
            _logContent.Add("邮件数据清理完毕");
        }
        public EmailEngine()
        { }
    }

然后再调用它:

public partial class Run : Form
    {
        public Run()
        {
            InitializeComponent();
        }
  
        private void btnRun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ISaaSProcess process = new EmailEngine();
            process.StartProcess();
            process.StopProcess();
            foreach (string result in process.GetResult())
            {
                rtbResult.AppendText(result + "\n");
            }
        }
    }

运行的结果如下图:

抽象工厂的优点很明显了,就是在需要用到一系列相关类的地方,它可以使我们不出错的创建出一系列的类实例,而我们在需要添加新的产品系列的时候,完全不需要考虑其他系列的问题,仅需要将相关的抽象类(工厂已经产品)具体化就可以了。缺点也在这个地方,当工厂需要生产多一种产品(不是系列)的时候,改动将波及所有类,比如,浙江打算在每一辆汽车上装一个翅膀,那就需要在工厂中添加一个冲压机(以及各种车型的翅膀模具),还要在焊接科里添加这么一道工序,涂装科以及总装 科里面也一样要 进行相应的调整。

工厂子类不一定需要实现父类的所有方法,但要使子类有用的话,我们必须使它的所有方法宣布具体化。这里,就引出几种做法:1、工厂父类可以就是一个接口,以确保其 子类一定是具体的;2、我们可以继承抽象的父类,但不完全具体化,这样可以继续细分工厂子类;3、抽象的父类中含有具体的方法,这些方法也可以不加virtual修饰符。最后的这种方法可能是比较灵活一点的。

抽象工厂主要是用在需要一系列相关联的类协同工作的地方,而且这些系列的数量可能会变多,每一个系列完成的工作都不一样,但是调用接口却是一样的。另外,抽象工厂不适合这样一种情况,即每个系列内部的元素数量不能够确定,也就是说,当初设计的时候,系列中有3个配件,后面又涨成5个,之后又涨到7个,这样的话,要改动的地方将多到让人受不了。

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posted @ 2011-06-01 23:21  网络金领  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报