摘要: 这章更新的有点坎坷哈,之前在本本上运行老是报错,问题已经在前一篇描述了,呵呵,好,下面进行正式话题,这章大致讲的是资源管理器资源管理器JME3包含了一个很强大的资源管理器,帮助你创建属于你自己的资源。材质是一个多媒体文件,比如一个模型、材质、纹理、场景、着色器、声音、和文字。资源管理器包含了一个根类路径,所以它能从当前路径加载任何文件(最顶级的路径即你的工程路径)。此外,资源管理器也能通过配置、增加任何其他路径到它的根路径上,让资源管理器能加载自定义的路径上的资源。在一个Jme项目中,JME3在你的项目中的assets目录中查找模型等资源。以下是我们推荐的存放资源的目录结构:assets/In 阅读全文
posted @ 2011-06-26 23:13 俺是打铁的 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑