OBST(Optimal Binary Tree最优二叉搜索树)
二叉搜索树
二叉查找树(Binary Search Tree),(又:二叉搜索树,二叉排序树)它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别为二叉排序树。
一、什么是最优二叉查找树
最优二叉查找树:
给定n个互异的关键字组成的序列K=<k1,k2,...,kn>,且关键字有序(k1<k2<...<kn),我们想从这些关键字中构造一棵二叉查找树。对每个关键字ki,一次搜索搜索到的概率为pi。可能有一些搜索的值不在K内,因此还有n+1个“虚拟键”d0,d1,...,dn,他们代表不在K内的值。具体:d0代表所有小于k1的值,dn代表所有大于kn的值。而对于i = 1,2,...,n-1,虚拟键di代表所有位于ki和ki+1之间的值。对于每个虚拟键,一次搜索对应于di的概率为qi。要使得查找一个节点的期望代价(代价可以定义为:比如从根节点到目标节点的路径上节点数目)最小,就需要建立一棵最优二叉查找树。
图一显示了给定上面的概率分布pi、qi,生成的两个二叉查找树的例子。图二就是在这种情况下一棵最优二叉查找树。
概率分布:
i |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
---|---|---|---|---|---|---|
pi |
0.15 |
0.10 |
0.05 |
0.10 |
0.20 |
|
qi |
0.05 |
0.10 |
0.05 |
0.05 |
0.05 |
0.10 |
已知每个关键字以及虚拟键被搜索到的概率,可以计算出一个给定二叉查找树内一次搜索的期望代价。假设一次搜索的实际代价为检查的节点的个数,即所发现的节点的深度加1.计算一次搜索的期望代价等式为:
建立一棵二叉查找树,如果是的上式最小,那么这棵二叉查找树就是最优二叉查找树。
而且有下式成立:
二、最优二叉查找树的最优子结构
最优子结构:
如果一棵最优二叉查找树T有一棵包含关键字ki,..,kj的子树T',那么这可子树T'对于关键字Ki,...,kj和虚拟键di-1,...dj的子问题也必定是最优的。可以应用剪贴法证明。
根据最优子结构,寻找最优解:
给定关键字ki,...,kj,假设kr(i<=r<=j)是包含这些键的一棵最优子树的根。其左子树包含关键字ki,...,kr-1和虚拟键di-1,...,dr-1,右子树包含关键字kr+1,...,kj和虚拟键dr,...dj。我们检查所有的候选根kr,就保证可以找到一棵最优二叉查找树。
递归解:
定义e[i,j]为包含关键字ki,...,kj的最优二叉查找树的期望代价,最终要计算的是e[1,n]。
当j = i - 1时,此时子树中只有虚拟键,期望搜索代价为e[i,i - 1] = qi-1.
当j >= i时,需要从ki,...,kj中选择一个根kr,然后分别构造其左子树和右子树。下面需要计算以kr为根的树的期望搜索代价。然后选择导致最小期望搜索代价的kr做根。
现在需要考虑的是,当一棵树成为一个节点的子树时,期望搜索代价怎么变化?子树中每个节点深度都增加1.期望搜索代价增加量为子树中所有概率的总和。
对一棵关键字ki,...,kj的子树,定义其概率总和为:
因此,以kr为根的子树的期望搜索代价为:
而
因此e[i,j]可以进一步写为:
这样推导出最终的递归公式为:
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #define INF 0xFFFFF 4 using namespace std; 5 double p[21], q[21]; 6 int root[21][21];//记录最优子树的根节点位置 7 double w[21][21];//w[i][j]:最优子树概率总和 8 double e[21][21];//e[i][j]: (最优)子树期望代价 9 10 void optimalBST(int n) 11 { 12 for(int i = 1; i<=n+1; i++) 13 { 14 w[i][i-1] = q[i-1]; 15 e[i][i-1] = q[i-1]; 16 } 17 18 for(int len = 1; len<=n; len++) 19 { 20 for(int i = 1; i<=n-len+1; i++) 21 { 22 int j = i+len-1; 23 e[i][j] = INF; 24 w[i][j] = w[i][j-1] + p[j] + q[j]; 25 for(int r = i; r<=j; r++) 26 { 27 double t = e[i][r-1] + e[r+1][j] + w[i][j]; 28 if(t<e[i][j]) 29 { 30 e[i][j]=t; 31 root[i][j] = r; 32 } 33 } 34 } 35 } 36 } 37 38 int main() 39 { 40 int n; 41 while(scanf("%d", &n)!=EOF) 42 { 43 getchar(); 44 for(int i = 1; i<=n; i++) 45 scanf("%lf", &p[i]); 46 getchar(); 47 for(int i =0; i<=n; i++) 48 scanf("%lf", &q[i]); 49 getchar(); 50 optimalBST(n); 51 printf("%.3lf\n", e[1][n]); 52 } 53 }
参考代码:
1 //最优二叉查找树 2 3 #include <iostream> 4 5 using namespace std; 6 7 const int MaxVal = 9999; 8 9 const int n = 5; 10 //搜索到根节点和虚拟键的概率 11 double p[n + 1] = {-1,0.15,0.1,0.05,0.1,0.2}; 12 double q[n + 1] = {0.05,0.1,0.05,0.05,0.05,0.1}; 13 14 int root[n + 1][n + 1];//记录根节点 15 double w[n + 2][n + 2];//子树概率总和 16 double e[n + 2][n + 2];//子树期望代价 17 18 void optimalBST(double *p,double *q,int n) 19 { 20 //初始化只包括虚拟键的子树 21 for (int i = 1;i <= n + 1;++i) 22 { 23 w[i][i - 1] = q[i - 1]; 24 e[i][i - 1] = q[i - 1]; 25 } 26 27 //由下到上,由左到右逐步计算 28 for (int len = 1;len <= n;++len) 29 { 30 for (int i = 1;i <= n - len + 1;++i) 31 { 32 int j = i + len - 1; 33 e[i][j] = MaxVal; 34 w[i][j] = w[i][j - 1] + p[j] + q[j]; 35 //求取最小代价的子树的根 36 for (int k = i;k <= j;++k) 37 { 38 double temp = e[i][k - 1] + e[k + 1][j] + w[i][j]; 39 if (temp < e[i][j]) 40 { 41 e[i][j] = temp; 42 root[i][j] = k; 43 } 44 } 45 } 46 } 47 } 48 49 //输出最优二叉查找树所有子树的根 50 void printRoot() 51 { 52 cout << "各子树的根:" << endl; 53 for (int i = 1;i <= n;++i) 54 { 55 for (int j = 1;j <= n;++j) 56 { 57 cout << root[i][j] << " "; 58 } 59 cout << endl; 60 } 61 cout << endl; 62 } 63 64 //打印最优二叉查找树的结构 65 //打印出[i,j]子树,它是根r的左子树和右子树 66 void printOptimalBST(int i,int j,int r) 67 { 68 int rootChild = root[i][j];//子树根节点 69 if (rootChild == root[1][n]) 70 { 71 //输出整棵树的根 72 cout << "k" << rootChild << "是根" << endl; 73 printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild); 74 printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild); 75 return; 76 } 77 78 if (j < i - 1) 79 { 80 return; 81 } 82 else if (j == i - 1)//遇到虚拟键 83 { 84 if (j < r) 85 { 86 cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl; 87 } 88 else 89 cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl; 90 return; 91 } 92 else//遇到内部结点 93 { 94 if (rootChild < r) 95 { 96 cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl; 97 } 98 else 99 cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl; 100 } 101 102 printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild); 103 printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild); 104 } 105 106 int main() 107 { 108 optimalBST(p,q,n); 109 printRoot(); 110 cout << "最优二叉树结构:" << endl; 111 printOptimalBST(1,n,-1); 112 }
我们将表e、w以及root旋转45°,便于查看上述程序的计算过程。上述代码核心在于函数optimalBST,其计算顺序是从下到上、从左到右。首先是依据概率数组pi、qi初始化:给最下面的一行赋值。然后是三个for循环:从下到上计算表中每一行的值,可以充分利用前面计算出来的结果。如果每当计算e[i][j]的时候都从头开始计算w[i][j],那么需要O(j-i)步加法,但是将这些值保存在表w[1...n+1][0...n]中,就避免这些复杂的计算。
输出结果:
作者: 伊甸一点
出处: http://www.cnblogs.com/zpfbuaa/
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