面向对象基础

面向对象基础

今日内容概要

  • 面向对象前戏之人狗大战
  • 面向对象编程思想
  • 面向对象重要理论
  • 面向对象代码实操
  • 对象的独有数据
  • 对象的独有方法

今日内容详细

人狗大战

# 编写代码简单实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要 请勿模仿)
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
    'name': 'jason',
    'age': 18,
    'gender': 'male',
    'p_type': '猛男',
    'attack_val': 8000,
    'life_val': 99999
}
person2 = {
    'name': 'kevin',
    'age': 28,
    'gender': 'female',
    'p_type': '淑女',
    'attack_val': 80,
    'life_val': 1000
}
dog1 = {
    'name': '小黑',
    'd_type': '泰迪',
    'attack_val': 100,
    'life_val': 8000
}
dog2 = {
    'name': '小白',
    'd_type': '恶霸',
    'attack_val': 5,
    'life_val': 80000
}
# ps:如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次

"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return dog_dict
p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人{person_dict.get('name')}准备揍{dog_dict.get('name')}狗")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
    print(f"人{person_dict.get('name')}揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"{dog_dict.get('name')}狗准备咬人{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"{dog_dict.get('name')}狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
# 正常传参,传入对应位置人和狗没有问题
person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)

"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
# 需要传入人的位置传狗的数据,需要传入狗的位置传入人的数据
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)
# 这个时候就会发生混乱,因为你不能控制别人传值

面向对象核心思路前戏

"""推导步骤4:如何实现只有人才能调用人的攻击动作 狗才能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人{person_dict.get('name')}准备揍狗{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血{person_dict.get('attack_val')}狗剩余血量{dog_dict.get('life_val')}")
    # 表示人的数据
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack': person_attack
    }
    return person_dict
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack': dog_attack
    }
    return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(dog1, person1)

面向对象核心思想:数据与功能的绑定

编程思想

1.面向过程编程
	过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
    eg:截止ATM为止 使用的几乎都是面向过程编程
    注册功能 登录功能 转账功能
    需要列举出每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题的解决越来越简单
    ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案
    
2.面向对象编程
	对象即容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
    eg:各种游戏人物
    面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象
    至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
    
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
	如果需求是游戏人物 肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""

面向对象值类与对象

对象:数据与功能的结合体		对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体		类主要就是为了节省代码
"""
一个人		对象
一群人		人类(所有人相同的特征)

一条狗		对象
一群狗		犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须先定义出类

类与对象的创建

面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象

1.类的语法结构
    class 类名:
        '''代码注释'''
        对象公共的数据
        对象公共的功能
    1.class是定义类的关键字
    2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的是首字母推荐大写用于区分
    3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
	类在定义阶段就是执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
    
# 需求:清华大学学生选课系统
# 定义类
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课系统')
# 查看名称空间
# print(Student.__dict__)
# print(Student.__dict__.get('school_name'))  # 清华大学
# print(Student.__dict__.get('choice_course'))  # <function Student.choice_course at 0x0000022CA427F2F0>
'''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
# print(Student.school_name)  # 清华大学
# print(Student.choice_course)  # <function Student.choice_course at 0x0000021F693CEC80>
# 类的调用>>>:产生对象
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
# print(obj1, obj2, obj3)  # 三个看起来一样,其实内存地址不一样,不是同一个内存地址的东西
# print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有 {}
# print(obj2.__dict__)  # {}
# print(obj3.__dict__)  # {}
print(obj1.school_name)  # 清华大学
print(obj2.school_name)  # 清华大学
print(obj3.school_name)  # 清华大学
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj2.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj3.school_name)  # 家里蹲大学
'''数据和功能 也可以统称为属性  数据>>>:属性名  功能>>>:方法'''

对象独有的数据

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课系统')

obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__)  # {}
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name)  # jason
print(obj1.age)  # 18
print(obj1.hobby)  # study
print(obj2.__dict__)  # {}
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__)  # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'music'}
print(obj2.name)  # kevin
print(obj2.age)  # 28
print(obj2.hobby)  # music

'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
    obj.__dict__['name'] = name
    obj.__dict__['age'] = age
    obj.__dict__['hobby'] = hobby
stu1 = Student()  # 类中掉出来的第一个对象
stu2 = Student()  # 类中调出来的第二个对象
init(stu1, 'jason', 18, 'music')
init(stu2, 'kevin', 28, 'read')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
print(stu2.__dict__)  # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'read'

'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能
    def init(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
stu1 = Student()  # 调用出来的第一个对象
stu2 = Student()  # 调用出来的第二个对象
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music')  # 第一个对象填入数据
Student.init(stu2, 'kevin', 28, 'read')  # 第二个对象填入数据
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)  # 两个对象字典

'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能 变成__init__之后类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)  # jason
print(stu1.school_name)  # 清华大学

'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能 变成__init__之后类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)  # jason
print(stu1.school_name)  # 清华大学

对象独有的功能

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能 变成__init__之后类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print(f'学生{self.name}正在选课')


stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
# 1.直接在全局定义功能 该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
    print('吃东西')  # 吃东西
stu1.eat = eat  # 这个eat就是一个函数地址
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music', 'eat': <function eat at 0x000001ACD8792EA0>}
stu1.eat()

# 2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(stu1)  # 类调用需要自己传参数 学生jason正在选课
stu1.choice_course()  # choice_course(stu1) 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入

stu1.choice_course()  # 学生jason正在选课
stu2.choice_course()  # 学生kevin正在选课

# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字以及存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增键值对
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'tony', 'age': 18, 'hobby': 'music', 'pwd': 123}

posted @ 2022-11-02 20:34  lsumin  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报