学习:内存映射文件
代码实现的功能:通过MapViewOfFile
把虚拟内存映射到物理页上,使其两方进程读取同一物理页,同样能够实现节省资源的功能
实例代码:
#include<windows.h> #include<stdio.h> #define MappingName "mymapping" int main() { HANDLE hMapping; PDWORD buf; //创建内核对象:物理页 hMapping = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, //为null则为创建创建页 NULL, PAGE_EXECUTE_READWRITE, //对象页面的属性为可读写执行 0, 0x1000, MappingName); //将物理页与虚拟地址进行关联映射 buf = (PDWORD)MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0x1000); *buf = 0x12345678; printf("%x", *buf); //打印该buf的地址 getchar(); //关闭映射 UnmapViewOfFile(buf); CloseHandle(hMapping); return 0; }
内存映射文件:自己的理解就是将文件与映射到物理内存中,然后再通过虚拟内存映射到物理页中,实现进程来操作文件
#include<windows.h> #include<stdio.h> #define MappingName "MyMapping" int main() { HANDLE hMapping; HANDLE hFile; LPVOID buf; hFile = CreateFile( "1.txt", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("error : %d\n", GetLastError()); CloseHandle(hFile); return -1; } //创建内核对象:FileMapping对象 hMapping = CreateFileMapping( //这里能够将文件映射到物理页上 hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, MappingName); if (hMapping == NULL) { printf("创建FileMapping对象失败"); CloseHandle(hMapping); return -1; } //将物理页与虚拟地址进行关联映射 buf = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); //读文件 printf("%x\n", *(PDWORD)buf); // 输出为0x30303030 ——》 0000 //写文件 *(PDWORD)buf = 0x40404040; printf("%x\n", *(PDWORD)buf); // 输出为@@@@0000000 FlushViewOfFile(buf); //由于写入的时候是先写到缓存,最后结束的时候才会进行写入,所以需要进行强制更新缓存的操作 //关闭映射 UnmapViewOfFile(buf); CloseHandle(hMapping); CloseHandle(hFile); system("pause"); return 0; }
写拷贝:
MapViewOfFile
:dwDesiredAccess设置为FILE_MAP_COPY
,可以达到保护的作用,以后自己理解了再继续补充
标签:
win32
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