学习:内存映射文件

代码实现的功能:通过MapViewOfFile把虚拟内存映射到物理页上,使其两方进程读取同一物理页,同样能够实现节省资源的功能

实例代码:

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#define MappingName "mymapping"
int main() {
HANDLE hMapping;
PDWORD buf;
//创建内核对象:物理页
hMapping = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, //为null则为创建创建页
NULL,
PAGE_EXECUTE_READWRITE, //对象页面的属性为可读写执行
0,
0x1000,
MappingName);
//将物理页与虚拟地址进行关联映射
buf = (PDWORD)MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0x1000);
*buf = 0x12345678;
printf("%x", *buf); //打印该buf的地址
getchar();
//关闭映射
UnmapViewOfFile(buf);
CloseHandle(hMapping);
return 0;
}


内存映射文件:自己的理解就是将文件与映射到物理内存中,然后再通过虚拟内存映射到物理页中,实现进程来操作文件

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#define MappingName "MyMapping"
int main() {
HANDLE hMapping;
HANDLE hFile;
LPVOID buf;
hFile = CreateFile(
"1.txt",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("error : %d\n", GetLastError());
CloseHandle(hFile);
return -1;
}
//创建内核对象:FileMapping对象
hMapping = CreateFileMapping( //这里能够将文件映射到物理页上
hFile,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
0,
MappingName);
if (hMapping == NULL) {
printf("创建FileMapping对象失败");
CloseHandle(hMapping);
return -1;
}
//将物理页与虚拟地址进行关联映射
buf = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
//读文件
printf("%x\n", *(PDWORD)buf); // 输出为0x30303030 ——》 0000
//写文件
*(PDWORD)buf = 0x40404040;
printf("%x\n", *(PDWORD)buf); // 输出为@@@@0000000
FlushViewOfFile(buf); //由于写入的时候是先写到缓存,最后结束的时候才会进行写入,所以需要进行强制更新缓存的操作
//关闭映射
UnmapViewOfFile(buf);
CloseHandle(hMapping);
CloseHandle(hFile);
system("pause");
return 0;
}


写拷贝:

MapViewOfFile:dwDesiredAccess设置为FILE_MAP_COPY,可以达到保护的作用,以后自己理解了再继续补充

posted @   zpchcbd  阅读(304)  评论(0编辑  收藏  举报
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