学习:类模板
类模板的使用:
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
在自己看来是给自己创建的类来使用的模板
语法:
template<typename T>
类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例代码
#include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class NameType, class AgeType> //定义一个类模板 class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->age = age; this->name = name; } void showinfo() { cout << this->age << endl; cout << this->name << endl; } public: NameType name; AgeType age; }; void test01() { Person<string, int>p1("adexx", 18); p1.showinfo(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
类模板和函数模板的区别:
1、类模板不会自动推导的使用方式,也就是调用的时候需要自己指定类型
2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数,下面的代码中会有体现
示例代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class NameType, class AgeType = int> //定义一个类模板,我们还可以对传参进行指定默认参数 class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->age = age; this->name = name; } void showinfo() { cout << this->age << endl; cout << this->name << endl; } public: NameType name; AgeType age; }; int main() { //Person p1("adexx", 18); //直接生成不行,需要指定类型 //Person<string, int>p1("adexx", 18); //可以 Person<string>p1("adecc", 19);//对上面指定了默认参数 只需要指定一个类型string就可以 system("pause"); return 0; }
总结:
1、类模板使用只能用显示指定类型方式
2、类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机:
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
示例代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person1 { public: void showPerson1() { cout << "Person1 show" << endl; } }; class Person2 { public: void showPerson2() { cout << "Person2 show" << endl; } }; template<class T> class Myclass { public: T obj; void func1() { obj.showPerson1(); } void func2() { obj.showPerson2(); } }; int main() { Myclass<Person1> m; m.func1(); //m.func2(); 两条一起执行就会报错, 但是注释掉一条就不会报错,所以说明了类模板中的函数调用的时候只有调用的时候才创建,要不然不创建 system("pause"); return 0; }
类模板与继承:
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class T> class A { public: T age; }; //class B :public A { 无法直接继承父类模板 需要指定参数才行 // //}; class C:public A<int> { //第一点的体现,这样的是可以生成的 ,但是也有个缺点,这样子的话父类只能是我们设定的类型,在这里的话 就只能是int类型了,那有什么办法能更灵活点呢 }; template<class T1,class T2> class B :public A<T2>{ // 第三点的体现 public: B(T1 name) { this->name = name; cout << this->name << endl; cout << typeid(T1).name() << endl; cout << typeid(T2).name() << endl; } public: T1 name; }; int main() { B<string, int>b1("adexx"); // B指定的参数 string为类模板的T1,int为子类中的T2也就是父类的T-age system("pause"); return 0; }
类模板成员函数类外实现:
示例代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板成员函数的类外实现 //定义一个类模板Person template<class AgeT,class NameT> class Person { public: //进行函数申明 Person(AgeT age,NameT name); void showinfo(); public: AgeT m_age; NameT m_name; }; //类外成员函数实现 template<class AgeT,class NameT> Person<AgeT,NameT>::Person(AgeT age,NameT name) { //类外进行定义构造函数 this->m_age = age; this->m_name = name; } template<class AgeT,class NameT> void Person<AgeT, NameT>::showinfo() { // 类外进行定义成员函数 cout << this->m_age << " " << this->m_name << endl; } int main() { Person<int,string>p1(18, "adexx"); p1.showinfo(); system("pause"); return 0; }
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表,例如上面的就是加上<AgeT, NameT>
类模板的分文件编写:
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
学到这里其实自己也还是不太懂为什么要这样搞,主要链接的原理不太懂,学到后面自己再慢慢进行理解嗯吧
示例代码:
person.hpp
#pragma once #include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class t1, class t2> class Person { public: Person(t1 name, t2 age); void showInfo(); public: t1 m_name; t2 m_age; }; template<class t1, class t2> Person< t1, t2>::Person(t1 name, t2 age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } template<class t1, class t2> void Person< t1, t2>::showInfo() { cout << this->m_age << endl; cout << this->m_name << endl; }
源.cpp
#include "person.hpp" //template<class t1,class t2> //class Person { // //public: // Person(t1 name,t2 age); // void showInfo(); // //public: // t1 m_name; // t2 m_age; //}; // //template<class t1,class t2> //Person< t1, t2>::Person(t1 name, t2 age) { // this->m_name = name; // this->m_age = age; //} // // //template<class t1,class t2> //void Person< t1, t2>::showInfo() { // cout << this->m_age << endl; // cout << this->m_name << endl; //} int main() { Person<string, int> p1("zpchcbd", 18); p1.showInfo(); system("pause"); return 0; }
类模板与友元:
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class t1, class t2>class Person; //全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元 template<class t1, class t2> void showInfo2(Person<t1, t2> & p1) //因为类中已经进行friend声明,所以而可以直接进行定义了 { cout << "类外实现---- 姓名: " << p1.m_name << " 年龄:" << p1.m_age << endl; } template<class t1,class t2> class Person { public: Person(t1 m_age,t2 m_name) { //构造函数 this->m_age = m_age; this->m_name = m_name; } friend void showInfo2<>(Person<t1, t2> & p1); //全局函数类外实现 friend void showInfo(Person<t1,t2> & p1) { //全局函数类内实现,这里头一次学习到friend来声明类内函数,类外可以直接进行调用 参考文章https://www.jianshu.com/p/2dffb88b0fe5 cout << p1.m_age << endl; cout << p1.m_name << endl; } private: t1 m_age; t2 m_name; }; void test01() { //全局函数类内实现 Person<int, string>p1(18, "adexx"); showInfo(p1); } void test02() { //全局函数类外实现 Person<int, string>p1(18, "adexx"); showInfo2(p1); } int main() { //test01(); 全局函数类内实现调用 test02(); //全局函数类外实现调用 system("pause"); return 0; }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY