学习:类模板
类模板的使用:
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
在自己看来是给自己创建的类来使用的模板
语法:
template<typename T>
类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType> //定义一个类模板
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->age = age;
this->name = name;
}
void showinfo() {
cout << this->age << endl;
cout << this->name << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
void test01() {
Person<string, int>p1("adexx", 18);
p1.showinfo();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板和函数模板的区别:
1、类模板不会自动推导的使用方式,也就是调用的时候需要自己指定类型
2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数,下面的代码中会有体现
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType = int> //定义一个类模板,我们还可以对传参进行指定默认参数
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->age = age;
this->name = name;
}
void showinfo() {
cout << this->age << endl;
cout << this->name << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
int main() {
//Person p1("adexx", 18); //直接生成不行,需要指定类型
//Person<string, int>p1("adexx", 18); //可以
Person<string>p1("adecc", 19);//对上面指定了默认参数 只需要指定一个类型string就可以
system("pause");
return 0;
}
总结:
1、类模板使用只能用显示指定类型方式
2、类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机:
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class Myclass {
public:
T obj;
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
int main() {
Myclass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2(); 两条一起执行就会报错, 但是注释掉一条就不会报错,所以说明了类模板中的函数调用的时候只有调用的时候才创建,要不然不创建
system("pause");
return 0;
}
类模板与继承:
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class A {
public:
T age;
};
//class B :public A { 无法直接继承父类模板 需要指定参数才行
//
//};
class C:public A<int> { //第一点的体现,这样的是可以生成的 ,但是也有个缺点,这样子的话父类只能是我们设定的类型,在这里的话 就只能是int类型了,那有什么办法能更灵活点呢
};
template<class T1,class T2>
class B :public A<T2>{ // 第三点的体现
public:
B(T1 name) {
this->name = name;
cout << this->name << endl;
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
public:
T1 name;
};
int main() {
B<string, int>b1("adexx"); // B指定的参数 string为类模板的T1,int为子类中的T2也就是父类的T-age
system("pause");
return 0;
}
类模板成员函数类外实现:
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板成员函数的类外实现
//定义一个类模板Person
template<class AgeT,class NameT>
class Person {
public:
//进行函数申明
Person(AgeT age,NameT name);
void showinfo();
public:
AgeT m_age;
NameT m_name;
};
//类外成员函数实现
template<class AgeT,class NameT>
Person<AgeT,NameT>::Person(AgeT age,NameT name) { //类外进行定义构造函数
this->m_age = age;
this->m_name = name;
}
template<class AgeT,class NameT>
void Person<AgeT, NameT>::showinfo() { // 类外进行定义成员函数
cout << this->m_age << " " << this->m_name << endl;
}
int main() {
Person<int,string>p1(18, "adexx");
p1.showinfo();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表,例如上面的就是加上<AgeT, NameT>
类模板的分文件编写:
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
学到这里其实自己也还是不太懂为什么要这样搞,主要链接的原理不太懂,学到后面自己再慢慢进行理解嗯吧
示例代码:
person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class t1, class t2>
class Person {
public:
Person(t1 name, t2 age);
void showInfo();
public:
t1 m_name;
t2 m_age;
};
template<class t1, class t2>
Person< t1, t2>::Person(t1 name, t2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template<class t1, class t2>
void Person< t1, t2>::showInfo() {
cout << this->m_age << endl;
cout << this->m_name << endl;
}
源.cpp
#include "person.hpp"
//template<class t1,class t2>
//class Person {
//
//public:
// Person(t1 name,t2 age);
// void showInfo();
//
//public:
// t1 m_name;
// t2 m_age;
//};
//
//template<class t1,class t2>
//Person< t1, t2>::Person(t1 name, t2 age) {
// this->m_name = name;
// this->m_age = age;
//}
//
//
//template<class t1,class t2>
//void Person< t1, t2>::showInfo() {
// cout << this->m_age << endl;
// cout << this->m_name << endl;
//}
int main() {
Person<string, int> p1("zpchcbd", 18);
p1.showInfo();
system("pause");
return 0;
}
类模板与友元:
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class t1, class t2>class Person; //全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class t1, class t2>
void showInfo2(Person<t1, t2> & p1) //因为类中已经进行friend声明,所以而可以直接进行定义了
{
cout << "类外实现---- 姓名: " << p1.m_name << " 年龄:" << p1.m_age << endl;
}
template<class t1,class t2>
class Person {
public:
Person(t1 m_age,t2 m_name) { //构造函数
this->m_age = m_age;
this->m_name = m_name;
}
friend void showInfo2<>(Person<t1, t2> & p1); //全局函数类外实现
friend void showInfo(Person<t1,t2> & p1) { //全局函数类内实现,这里头一次学习到friend来声明类内函数,类外可以直接进行调用 参考文章https://www.jianshu.com/p/2dffb88b0fe5
cout << p1.m_age << endl;
cout << p1.m_name << endl;
}
private:
t1 m_age;
t2 m_name;
};
void test01() { //全局函数类内实现
Person<int, string>p1(18, "adexx");
showInfo(p1);
}
void test02() { //全局函数类外实现
Person<int, string>p1(18, "adexx");
showInfo2(p1);
}
int main() {
//test01(); 全局函数类内实现调用
test02(); //全局函数类外实现调用
system("pause");
return 0;
}