4组 团队展示

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一、团队介绍

-1.1 团队概况
-团队项目描述
一款用户可以通过输出消极情绪,从而达到消极情绪的抒发,缓解emo情绪的一款记录式小程序.
-队员风采

成 员 无图无真相 风格 擅长的技术 编程的兴趣 希望的软工角色 一句话宣言
陈玉娜 佛系的ddl选手 有一定Java、Python、HTML基础,但不是很擅长 做有趣的项目 PM Good study day day up!
陈妍羽 普普通通 C语言、C++、python 希望能够学到更多知识 前端 能够认真完成任务
林 珏 持续性划水,Deadline第一生产力 一些些C++和python,一些些Axure原型设计 做出好看的、能用的小程序 前端(其实都。。。要学) 没有什么是会一直烦你的,熬一熬就过去了。
许雅萍 赶ddl大户,白日梦选手 掌握C语言,C++,Python等编程语言,有较强的团队意识,良好的组织协调能力。 希望通过动手实践,能够不断提升自己的能力水平,能学习到知识。 后端开发和界面的设计和产品经理 "人有多大胆,地有多大产”
邵明杰 懒洋洋、间接性踌躇满志 学过c/c++、python、css、html、vue.js,擅长是不存在的,只是摸索过 优美的可视化界面,做有意义的东西,创造bug与解决bug的轮流交替,敲键盘 开发、工具人,哪里不够补哪里 Hello World!Let's Make History!
孙 巧 没什么风格大概也算一种风格? 没有什么特别擅长的,学过一段时间前端 目前想要通过软工实践进一步学习前端 前端 不想飞的菜鸟不是好菜鸟。
王梓瑶 间歇性踌躇满志,持续性拖延和ddl赛跑 能熟练使用c/c++、python,会用一点Axure和墨刀,要说擅长的话大概只有熬夜(? 自学能力也还行,需要什么学什么 对算法和UI都还蛮感兴趣的,只要能学到新东西、做出让自己觉得还不错的项目就不会无趣 更偏向于做前端,不过哪里需要哪里搬 失败不是悲剧,放弃才是。
邹 莹 勤奋就是我的风格(并不经常是) C、C++、python都会一些 以前对编程毫无兴趣,现在不得不有兴趣 前端 争做团队核心成员

-首次合照


在蓝天白云下,在青树绿草中,在I Love FZU 前,我们团队的所有队友共同托起一颗颗五彩斑斓的气球。之所以选在I Love FZU 这个标志性的漂亮立板前完成本团队的第一张合照,不仅是因为这里景色优美,更重要的是福大是我们团队起点,正是在福大这个大家庭,我们团队彼此能够有缘相识,相知,相助,相伴。我们团队从福大组建启航,正如合照中每个成员手中放飞的气球,这些都是我们对团队合作美好未来的希冀和追求,放飞的气球同样承载着我们团队组建时的初心---我们团结一致,在美丽福大,希冀在这片充满无限未来的福地,去追求我们的炙热滚烫的梦想,去书写我们无悔勇敢的青春。让我们用五彩缤纷的气球打开美好未来,开启我们团队的新征程吧!

-特色描述

团队有融洽的合作氛围,秉承“认真、求实、开拓、创新”的理念,致力于对用户消极情绪的分析与调节,帮助用户消解消极情绪,对生活充满热情,并能够更方便地自我情绪管理。全部队员都是女生,或许算是一种特色?

-logo

-1.2 NABCD分析

  • N(Need,需求)

a.通过调查问卷显示:当下年轻人情绪低落的频率总体相对较高。因此,如果小程序功能足够完善、合理化,有一定可开拓的市场空间。

            图1 男性被调查者             图2 女性被调查者

b.论文《大学生不良情绪的问题分析及引导对策》利用数据获取平台采集2017年1月1日至2017年12月31日“高校”相关事件数据)数据共915631条,预处理后的有效信息为790511条。对数据进行分析后,发现大学生在每月的不良情绪中,均以强度“一般”的不良情绪占主导地位。这份数据也间接说明了,大学生存在不良情绪的问题。

  • A(Approach,做法)

  我们在研究分析了用户要求之后,我们认为,在小程序功能中,除了基础功能记日记外,小程序开发者可以集中力量去开发治愈树洞、文字或语音推送、沙雕文学等功能。除此之外,还需要注意应用界面的美观性,由于男女生在界面风格上存在一定区别,在允许条件下可以设置男女生界面。

  • B(Benefit,好处)

  1、面对生活的压力与历练,需要心理调节,心理健康有助于我们更好的适应新环境,结交新朋友,健康的心理能使我们更加的独立,让我们能更加客观地评价身边的事物,脚踏实地,对自己有信心,对生活热情,能够很好地自我管理。
  2、若积极情绪战胜了消极情绪即会促进人的进步,激发人性的优点使之为善;若消极情绪战胜了积极情绪即会阻碍人的进步,激发人性的缺点使之为恶。调节心情的一个很好地办法是自我合理宣泄。
  3、因此,本产品提供写日记倾诉的功能,为用户的心情调节提供一定的帮助,同时提供暖治愈或轻松搞笑的话语推送,使用户在抒发情绪的同时,被转移了一部分注意,使用户不会在抒发消极情绪过于沉浸在消极悲观的氛围中。

  • C(Competitors,竞争)

以下根据下载量和与我们功能设想两个方面进行筛选出三款程序来进行分析。

解忧娃娃的优势 解忧娃娃的弊端 (主要依据来自用户评价和体验)
界面美观,基于用户一定的选择权进行装扮背景与人物。 对于日记没有很好的分析和分类。
设置密码,有一定的安全性和私密性。 对于免费用户只提供少数的背景和人物装扮。
Moo日记的优势 Moo日记的弊端 (主要依据来自用户评价和体验)
记录分类详细。 对于日记加密、同步、详细数据分析等高级功能需要付费,且免费用户有广告。
有统计和总结功能。
有社区功能,提供交流。
匿名信箱,增加记录的趣味性。
支持多种形式输入。
减压心情日记的优势 减压心情日记的弊端(主要依据来自用户评价和体验)
提供半自主记录,必选天气,心情,适合懒人记录。 按日期分类,而不是按时间分类。对于部分客户体验感较差。
有统计和总结功能 只是简单的文字输入。
有朋友圈分享功能 界面掺杂广告,影响使用体验。

综上对三款产品的分析,总结本产品的优势。
本产品的优势:
1、将坏情绪喂给小怪兽,这样的形式新颖有趣,
2、小程序会根据用户的日记内容推送温暖治愈或轻松搞笑的话语,例如舔狗语录、疯批文学、废话文学等,以帮助用户转移消极情绪,主打沙雕幽默治愈消解不良情绪的方式。
3、树洞功能提供交流平台。

  • D(Delivery,推广)

-线上推广
以团队成员为中心,通过朋友圈、QQ空间分享介绍给身边的亲朋好友。
通过微博、小红书写博文推广。
-线下推广
制作海报,在校园内宣传。
大学生是一群对新鲜事物充满好奇、接受能力强的群体。所以,制作精美的海报、做有力的宣传,一定能在校园内吸引到大批的用户。

-1.3 团队个人贡献分分配方案

我们团队的决定个人贡献分的规则:
组长会定期发布限时任务
每个人分配到的任务大体上任务量相差不大,任务量的大小、任务的难易程度、任务的按时完成与否、以及态度是否认真等构成了每个组员的基础分数,
附加分数的事项:1.任务的完成效果好 2.提前通知设立好的一些附加分事项 3.对团队项目提出了突出的建议和想法 4.积极参与组内讨论等
扣除分数的事项:1.未按时完成任务 2.任务的完成效果差 3.态度消极不配合团队的分工安排


-1.4 团队中每个人对本次作业的贡献比例

成员/8人 贡献度/100%
许雅萍 11.5%
林珏 11.5%
陈妍羽 12%
陈玉娜 14%
孙巧 12%
邹莹 13%
邵明杰 13%
王梓瑶 13%

二、团队选题

Emo日记策划书链接
提取码:k3oo

三、现场答辩

1、树洞后台如何管理发布内容,出现乱七八糟的言论如何控制?

答:感谢测试组同学的提问!我们可以在用户发布之前,对所要发布的内容进行敏感词检测等,只有达到一定安全等级才能成功发布到树洞模块,用于维护树洞空间的良好氛围。

2、树洞社区维护是算法还是人工?

答:感谢测试组同学的提问!初期是可以利用算法和人工相结合,后期如果算法已经完全胜任,可以考虑完全用算法来维护树洞社区氛围。

3、心灵鸡汤式的推送有没有根据情绪个性化的推送还是随机推送?

答:感谢第七组同学的提问!我们初期目标是向个性化推送靠拢,算法内容包括用户特征和内容特征进行打标签分类,构造用户、特征矩阵进行对比,然后进行个性化推送。

4、面向的用户群体是什么?之前也有一款针对抑郁症群体的小程序,那里充满了负面情绪,并不能达到有效的效果,那么你们这个小程序会不会反而有负面效果?

答:感谢第九组同学的提问!本产品是一款面向大众群体的小程序,主要是为日常会产生消极情绪的大众服务,并非针对抑郁症等患有心理疾病的特殊群体。
本产品提供给用户一个抒发缓解emo情绪的场所,力求通过日记书写,树洞分享的形式来抒发emo情绪,并且根据用户记录的情绪标签和特征矩阵的分析推送个性化的治愈内容,如沙雕搞笑治愈,温馨共情,达到转移情绪焦点,消解负面情绪的效果。
并且本小组提出这样的治愈方法是有相关的论文依据,本功能是基于美国心理学家威廉·詹姆斯,在长期观察人们的情绪和行为之间的联系后提出的表现原理,即人们可以通过对某种行为的表现而获得相应的情绪感受。因此,通过这种简单且不会造成负面效果的方式帮助用户化解消极的情绪。

5、柯逍老师对本次答辩提出的建议:

在选题报告格式方面:图和其标题注意要放在同一页内,并且字体有点小,设置在小四以上,会有更好的观感。

posted @ 2021-10-24 18:41  zouzouy  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报