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爱喝可乐的猫
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2010年11月13日
手把手教用XNA开发winphone7游戏(番外篇)
摘要: 在这里我觉得还有几句话想说一下: (感谢http://winphone.us的支持)一个是说说挑战杯,这个对年轻朋友是一个机会,你们真的感兴趣,我们可以指导你们。第二个很多人要源码,我把最后的成品放在这里,大家下载好了。最后成品/Files/zouyuntao/End.rarwinphone真的是个好东西,不要看iphone和andiod好像很火,在智能手机市场,他们加起来占的份还是没有超过微软。...
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posted @ 2010-11-13 04:41 爱喝可乐的猫
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手把手教用XNA开发winphone7游戏(五)大结局
摘要: Alien Game逻辑在这最有一个部分你将创建game-specific logic和 helper方法和类。胜利就在眼前,你的第一个winphone7程序就要出现了,加油加油!!(感谢http://winphone.us/)。另外最近imagecup要开始了,帮小美女推一下,学生们有时间都去参加。为了帮大家了解imagecup和winphone7的开发,我可能会针对学生讲一些入门级webcas...
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posted @ 2010-11-13 04:29 爱喝可乐的猫
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手把手教用XNA开发winphone7游戏(四)
摘要: XNA Game Studio 游戏输入昨天的双11让人感触颇多,幸好有http://winphone.us/和博客园还有技术陪伴我,还有很多园子里的朋友,大家一定不要放弃自己的梦想。 在这个环节,你将为游戏添加输入部分。对于windows Phone手机,他的输入主要是通过触摸板或者重力感应。由于Windows Phone模拟器不提供重力感应,我们提供了一个通过键盘来模拟重力感应的解决方案。这...
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posted @ 2010-11-13 03:18 爱喝可乐的猫
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