火的合成心得。
首先来看一下对比效果。这是通过后期的方法来提高火的精度。
可以明显的看出图2相比于图1,精度更高,细节更多,颜色更接近写实。电影里面我不敢说,但是电视剧这样的精度绝对够用了!!
关于火的制作,个人觉得三维纯做出写实的火很困难,还是得后期合成才能达到满意的效果。下面开始我们的制作!
首先保证自己做出来的素材高光、阴影、中间调尽量的好。然后在nuke里面使用ColorCorrect节点较色,在CC的ranges卷栏里面test出自己想要的范围,然后分别调高光、阴影和中间调。
使用sharpen节点细化精度,默认是3,建议2-2.5就够了。再加上glow。 方法非常简单实用。。是自己的一点小心得,分享一下。有不对的还望高手赐教!!
关于合成半透明素材的有关方法可以参考我的好友-烽火连城的博客!
谢谢!
梦想,是实现的,不是梦想的