explosion test and splash test
最近做的两个小测试,由于时间原因,很多不尽人意的地方没来得及改。凑合一下。。
这个测试我记得explosion layer的gridsize没过250.坦克没材质,炮弹不合理等等不尽人意的地方~~。。不过参考视频是一个机器怪,,我只是做元素而已。所以炮弹就做成那样了。。时间啊时间啊!!!
这个测试让我非常不满意的地方就是船头跟水面交互的地方发射器曲线取错了,导致船头粒子发射时各种狂抖。。当时太2了,拿没有做displacement的ocean取相交线。。后来也不知道怎么搞的取不了了。。应该是我用fluid3d texture的原因吧??由于时间原因没有来得及修改。。之后自己再做进一步测试吧。
梦想,是实现的,不是梦想的