Redis

179.redis 是什么?都有哪些使用场景?

缓存功能、计数、session共享、排行榜、分布式锁、队列、redis-ML

180.redis 有哪些功能?

181.redis 和 memecache 有什么区别?

1、Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。不过memcache还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等;

2、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储;

3、虚拟内存--Redis当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的value 交换到磁盘;

4、过期策略--memcache在set时就指定,例如set key1 0 0 8,即永不过期。Redis可以通过例如expire 设定,例如expire name 10;

5、分布式--设定memcache集群,利用magent做一主多从;redis可以做一主多从。都可以一主一从;

6、存储数据安全--memcache挂掉后,数据没了;redis可以定期保存到磁盘(持久化);

7、灾难恢复--memcache挂掉后,数据不可恢复; redis数据丢失后可以通过aof恢复;

8、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份;

182.redis 为什么是单线程的?

因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)。

https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79470556

为什么redis是单线程的,redis为什么这么快

183.什么是缓存穿透?怎么解决?

缓存穿透是指查询一个根本不存在的数据,缓存层和存储层都不会命中,但是出于容错的考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存层,如图 11-3 所示整个过程分为如下 3 步:

  1. 缓存层不命中
  2. 存储层不命中,所以不将空结果写回缓存
  3. 返回空结果 

  缓存穿透将导致不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存保护后端存储的意义。 

图-1:缓存穿透模型 

缓存穿透问题可能会使后端存储负载加大,由于很多后端存储不具备高并发性,甚至可能造成后端存储宕掉。通常可以在程序中分别统计总调用数、缓存层命中数、存储层命中数,如果发现大量存储层空命中,可能就是出现了缓存穿透问题。 
造成缓存穿透的基本有两个。第一,业务自身代码或者数据出现问题,第二,一些恶意攻击、爬虫等造成大量空命中

缓存穿透解决办法、缓存雪崩

184.redis 支持的数据类型有哪些?

Redis最为常用的数据类型主要有以下:

    • String
    • Hash
    • List
    • Set
    • Sorted set
    • pub/sub
    • Transactions

redis 数据类型详解 以及 redis适用场景场合

185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?

Redis的Java客户端很多,官方推荐的有三种:Jedis、Redisson和lettuce。

在这里对Jedis和Redisson进行对比介绍

Jedis:

轻量,简洁,便于集成和改造
支持连接池
支持pipelining、事务、LUA Scripting、Redis Sentinel、Redis Cluster
不支持读写分离,需要自己实现
文档差(真的很差,几乎没有……)

redission

基于Netty实现,采用非阻塞IO,性能高
支持异步请求
支持连接池
支持pipelining、LUA Scripting、Redis Sentinel、Redis Cluster
不支持事务,官方建议以LUA Scripting代替事务
支持在Redis Cluster架构下使用pipelining
支持读写分离,支持读负载均衡,在主从复制和Redis Cluster架构下都可以使用
内建Tomcat Session Manager,为Tomcat 6/7/8提供了会话共享功能
可以与Spring Session集成,实现基于Redis的会话共享
文档较丰富,有中文文档
对于Jedis和Redisson的选择,同样应遵循前述的原理,尽管Jedis比起Redisson有各种各样的不足,但也应该在需要使用Redisson的高级特性时再选用Redisson,避免造成不必要的程序复杂度提升。

186.jedis 和 redisson 有哪些区别?

概括

Jedis 和 Redisson 都是Java中对Redis操作的封装。Jedis 只是简单的封装了 Redis 的API库,可以看作是Redis客户端,它的方法和Redis 的命令很类似。Redisson 不仅封装了 redis ,还封装了对更多数据结构的支持,以及锁等功能,相比于Jedis 更加大。但Jedis相比于Redisson 更原生一些,更灵活。

Redis官方对Java 语言的封装框架推荐的有十多种(Redis 官网),主要是Jedis 、Redisson。

Jedis

Jedis 是Java 实现的Redis 客户端,它的API提供了全面的类似于Redis 原生命令的支持。相比于其他Redis 封装框架更加原生。

它的使用主要是使用JedisPool

 1 // 创建JedisPool所需的连接池配置
 2 JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
 3  
 4 // 最大连接数,默认8
 5 poolConfig.setMaxTotal(1024);
 6  
 7 // 最大空闲数,默认8
 8 poolConfig.setMaxIdle(100);
 9  
10 // poolConfig 各种配置
11  
12 /// 是否启用pool的jmx管理功能, 默认true
13 poolConfig.setJmxEnabled(true);
14  
15 // 创建JedisPool连接池
16 jedisPool = new JedisPool(poolConfig, HOST, PORT, TIMEOUT, PASSWORD);

Redisson

Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务。其中包括Bitset, Set, MultiMap, SortedSet, Map, List, Queue, BlockingQueue, Deque, BlockingDeque, Semaphore, Lock, AtomicLong, CountDownLatch, Publish/Subscribe, Bloom filter, Remote service, Spring cache, Executor service, Live Object service, Scheduler service。Redisson提供了使用Redis的最简单和最便捷的方法。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离(Separation of Concern),从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。(参考)

 1 //创建配置  
 2 Config config = new Config();  
 3   
 4 //指定编码,默认编码为org.redisson.codec.JsonJacksonCodec   
 5 config.setCodec(new org.redisson.client.codec.StringCodec());  
 6   
 7 //指定使用单节点部署方式  
 8 config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");  
 9   
10 config.useSingleServer().setClientName("root");
11 config.useSingleServer().setPassword("abcabc");
12  
13 //创建redisson客户端
14 RedissonClient redisson = Redisson.create(config);  
15  
16 RBucket<String> keyObject = redisson.getBucket("key");  
17 keyObject.set("value");  
18  
19 //关闭RedissonClient  
20 redisson.shutdown();

187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

更新缓存策略

失效:应用程序从cache取数据,没有得到,则从数据库取数据,然后将数据放入cache 
命中:应用从cache取数据,若取到则返回 
更新:把数据更新到数据库,然后使cache失效 
借用网上两张图 

 

 

有没有其他策略?
       读操作容易理解,现在讨论一下写的操作

如果先使cache失效,后更新数据库,是否可行?
       这么做引发的问题是,如果A,B两个线程同时要更新数据,并且A,B已经都做完了删除缓存这一步,接下来,A先更新了数据库,C线程读取数据,由于缓存没有,则查数据库,并把A更新的数据,写入了缓存,最后B更新数据库。那么缓存和数据库的值就不一致了。

如果先把数据库更新,然后把cache更新(不是失效),是否可行?
       这么做引发的问题是,如果A,B两个线程同时做数据更新,A先更新了数据库,B后更新数据库,则此时数据库里存的是B的数据。而更新缓存的时候,是B先更新了缓存,而A后更新了缓存,则缓存里是A的数据。这样缓存和数据库的数据也不一致。

如果更新数据时,更新数据库成功,而失效cache时失败怎么解决?

1、对删除缓存进行重试,数据的一致性要求越高,我越是重试得快。
2、定期全量更新,简单地说,就是我定期把缓存全部清掉,然后再全量加载。
3、给所有的缓存一个失效期。(绝招,任何不一致,都可以靠失效期解决,失效期越短,数据一致性越高。但是失效期越短,查数据库就会越频繁。因此失效期应该根据业务来定)

不要缓存那些对数据一致性要求很高的数据

188.redis 持久化有几种方式?

        由于Redis的数据都存放在内存中,如果没有配置持久化,redis重启后数据就全丢失了,于是需要开启redis的持久化功能,将数据保存到磁 盘上,当redis重启后,可以从磁盘中恢复数据。redis提供两种方式进行持久化,一种是RDB持久化(原理是将Reids在内存中的数据库记录定时 dump到磁盘上的RDB持久化),另外一种是AOF(append only file)持久化(原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件)。那么这两种持久化方式有什么区别呢,改如何选择呢?网上看了大多数都是介绍这两 种方式怎么配置,怎么使用,就是没有介绍二者的区别,在什么应用场景下使用。

189.redis 怎么实现分布式锁?

基于redis的分布式锁实现

190.redis 分布式锁有什么缺陷?

        实现复杂,需要考虑超时、原子性、误删等情景

191.redis 如何做内存优化?

一.redisObject对象

二.缩减键值对象

三.共享对象池

四.字符串优化

五.编码优化

六.控制key的数量

redis内存优化

192.redis 淘汰策略有哪些?

将 Redis 用作缓存时, 如果内存空间用满, 就会自动驱逐老的数据。 默认情况下 memcached 就是这种方式, 大部分开发者都比较熟悉。

LRU是Redis唯一支持的回收算法. 本文详细介绍用于限制最大内存使用量的 maxmemory 指令, 并深入讲解 Redis 所使用的近似LRU算法。

maxmemory 配置指令
maxmemory 用于指定 Redis 能使用的最大内存。既可以在 redis.conf 文件中设置, 也可以在运行过程中通过 CONFIG SET 命令动态修改。

例如, 要设置 100MB 的内存限制, 可以在 redis.conf 文件中这样配置:

maxmemory 100mb

将 maxmemory 设置为 0, 则表示不进行内存限制。当然, 对32位系统来说有一个隐性的限制条件: 最多 3GB 内存。

当内存使用达到最大限制时, 如果需要存储新数据, 根据配置的策略(policies)的不同, Redis可能直接返回错误信息, 或者删除部分老的数据。

驱逐策略
达到最大内存限制时(maxmemory), Redis 根据 maxmemory-policy 配置的策略, 来决定具体的行为。

当前版本,Redis 3.0 支持的策略包括:

noeviction: 不删除策略, 达到最大内存限制时, 如果需要更多内存, 直接返回错误信息。 大多数写命令都会导致占用更多的内存(有极少数会例外, 如 DEL )。
allkeys-lru: 所有key通用; 优先删除最近最少使用(less recently used ,LRU) 的 key。
volatile-lru: 只限于设置了 expire 的部分; 优先删除最近最少使用(less recently used ,LRU) 的 key。
allkeys-random: 所有key通用; 随机删除一部分 key。
volatile-random: 只限于设置了 expire 的部分; 随机删除一部分 key。
volatile-ttl: 只限于设置了 expire 的部分; 优先删除剩余时间(time to live,TTL) 短的key。
如果没有设置 expire 的key, 不满足先决条件(prerequisites); 那么 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为, 和 noeviction(不删除) 基本上一致。

您需要根据系统的特征, 来选择合适的驱逐策略。 当然, 在运行过程中也可以通过命令动态设置驱逐策略, 并通过 INFO 命令监控缓存的 miss 和 hit, 来进行调优。

一般来说:

如果分为热数据与冷数据, 推荐使用 allkeys-lru 策略。 也就是, 其中一部分key经常被读写. 如果不确定具体的业务特征, 那么 allkeys-lru 是一个很好的选择。
如果需要循环读写所有的key, 或者各个key的访问频率差不多, 可以使用 allkeys-random 策略, 即读写所有元素的概率差不多。
假如要让 Redis 根据 TTL 来筛选需要删除的key, 请使用 volatile-ttl 策略。
volatile-lru 和 volatile-random 策略主要应用场景是: 既有缓存,又有持久key的实例中。 一般来说, 像这类场景, 应该使用两个单独的 Redis 实例。

值得一提的是, 设置 expire 会消耗额外的内存, 所以使用 allkeys-lru 策略, 可以更高效地利用内存, 因为这样就可以不再设置过期时间了。

redis淘汰策略

193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

1.master写内存快照,seve命令调度rdbsave函数,会阻塞主线程的工程,当快照比较大的时候对性能的影响是非常大的,会间断性暂停服务 。所以master最好不要写内存快照。

2.master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响master重启时的恢复速度。master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个slave开启AOF备份数据,策略每秒为同步一次。

3.master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂的服务暂停现象。

4.redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,slave和master最好在同一个局域网内。

posted on 2019-03-11 21:35  UbuntuWorld  阅读(253)  评论(0编辑  收藏  举报

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