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邹强
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随笔- 53 文章- 0 评论- 9 阅读-
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10 2021 档案
游戏道具上下架设计
摘要:游戏道具上下架设计 设计需求 道具物品在线上发生BUG 需要紧急修复 道具命名、描述这类的政策风险 名词定义 上架:参考现实中超市中商品摆放在货架上 道具可被玩家看到 下架:商品收回仓库 道具不可被玩家看到 过期:牛奶已经过期 道具不可以购买不可使用 可以查看 道具上下架在业务中的常见情景 成就列表
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posted @
2021-10-14 21:32
邹强
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邹强
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最新评论
1. Re:Unity 坐标 转换 详解 World世界坐标 Screen屏幕坐标 View视口坐标 GUI坐标 NGUI坐标 localPosition相对父级坐标
非常好,解决了我的问题
--manhua
2. Re:unity A*寻路 (一)导出NavMesh数据
有报错,要加个声明 using UnityEngine.AI;
--逝水流沙
3. Re:unity A*寻路 (三)A*算法
@邹强 好的 谢谢啦...
--一只菜鸟程序
4. Re:unity A*寻路 (三)A*算法
@一只菜鸟程序 相邻边的三角形不是最优解 穿越障碍点问题 后面我测试到了 应该增加一个函数判断路径是否交叉障碍区域 偷懒没搞了...
--邹强
5. Re:unity A*寻路 (三)A*算法
@邹强 A*算法往openlist添加的的不是与当前处理图形相邻边的三角形吗,如果是使用相邻点的三角形那求出的路线是不是可能会穿越障碍点呢?...
--一只菜鸟程序
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