12 2019 档案

摘要:Unity 查找资源引用工具 问题由来 想查看组件被那些预设场景使用 想查看图片被那些预设场景使用 想查看资源被那些预设场景使用 解决方法 遍历项目中所有资源判断是否引用 解决流程 获取选中对象GUID 使用Thread遍历项目中所有的资源 判断资源是否包含GUID 使用方式 选中脚本 右键 ZQ 阅读全文
posted @ 2019-12-11 17:18 邹强 阅读(2373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity 自动生成各种机型分辨率效果图工具 问题由来 如今手机分辨率越来越多 刘海屏、水滴屏、挖孔屏异性屏也越来越多 产生的适配问题也越来多 Unity在默认分辨率开发下很难发现UI是否适配其他分辨率和异性屏 导致后期提出很多UI适配BUG 解决方案 提前发现UI适配BUG 自动生成UI在各种分辨 阅读全文
posted @ 2019-12-07 17:20 邹强 阅读(1325) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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