摘要: Unity C .Net List 优化点 已知长度 则初始化指定长度 调用多次Remove会导致内存浪费 调用TrimExcess释放多余内存 List代码实现原理 使用数组保存泛型数据 代码 创建一个保存int类型大小为0的空数组 代码 当数组大小为0 new一个大小为4的数组 当数组已满时 创 阅读全文
posted @ 2019-03-22 18:19 邹强 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑