摘要: 使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法 效果展示 一个很简单的组件脚本 运行状态在Inspector面板可以随便修改字段和调用方法 方法调用日志 设计由来 最近在学习反射 结合游戏开发过程遇到比较难受的事情 应用场景 游戏特别庞大、电脑特别垃圾、重新运行一次Un 阅读全文
posted @ 2018-11-15 15:18 邹强 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0) 编辑