11 2018 档案
摘要:使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法 效果展示 一个很简单的组件脚本 运行状态在Inspector面板可以随便修改字段和调用方法 方法调用日志 设计由来 最近在学习反射 结合游戏开发过程遇到比较难受的事情 应用场景 游戏特别庞大、电脑特别垃圾、重新运行一次Un
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摘要:C、C++打包成.dll .so .a 给Unity使用 打包.dll库 工具:VS 1. 使用VS新建项目 2. 选择不大于.NET3.5的版本 3. 选择Visual C++ Win32 控制台应用程序 4. 输入项目名(dll名字) 5. 下一步 6. 勾选dll 勾选空项目 测试代码test
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