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邹强
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2018年5月18日
Unity 从StreamingAssets文件夹和PersistentData文件夹 保存读取AssetBundle资源 路径详解
摘要: 项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式 方便我们加载和热更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或PersistentData文件夹 首先我们看这两个文件夹有什么区别 工程Assets根目录下StreamingAssets文件夹文件夹内容不压缩打
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posted @ 2018-05-18 15:16 邹强
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