摘要: 使用unity的API NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据 首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景 然后在场景中添加一个Plane作为地面可以寻路,添加几个cube作为障碍物,添加一个灯光 如图 点击左上角Window->Navigat 阅读全文
posted @ 2018-03-14 10:11 邹强 阅读(4452) 评论(1) 推荐(2) 编辑