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邹强
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2018年3月14日
unity A*寻路 (一)导出NavMesh数据
摘要: 使用unity的API NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据 首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景 然后在场景中添加一个Plane作为地面可以寻路,添加几个cube作为障碍物,添加一个灯光 如图 点击左上角Window->Navigat
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posted @ 2018-03-14 10:11 邹强
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