Unity C# .Net List 优化点
Unity C# .Net List 优化点
- 已知长度 则初始化指定长度
- 调用多次Remove会导致内存浪费 调用TrimExcess释放多余内存
List代码实现原理
-
使用数组保存泛型数据
-
代码
List<int> aa = new List<int>();
-
创建一个保存int类型大小为0的空数组
-
代码
aa.Add(i);
- 当数组大小为0
- new一个大小为4的数组
- 当数组已满时
- 创建一个新的数组大小为当前的2倍
- 拷贝数据到新的数组中
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本