摘要: 1.集合概述 总称,包含多个具体的类 1.1集合和数组的比较 数组 集合 大小固定 动态变化 效率较高、只存储原生数据类型 效率稍低、可以存储引用类型 只能存放单一数据类型 可以存储多种数据类型(除泛型集合外) 1.2集合继承层次 Iterator接口、Collection接口、Map接口 2. C 阅读全文
posted @ 2019-03-16 19:18 凌·杰特 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.认识异常 使程序的正常流程和错误分开处理,促使程序正确的运行,避免崩溃。 1.1了解Java异常 异常的来源:一是程序运行时发生了异常,由下图生成异常实例并抛出,二是开发者来源throw关键字完成抛出,主要是用于提供异常信息 处理动作:抛出异常和捕获异常(调用适合的处理方法) 1.2异常类的继承 阅读全文
posted @ 2019-03-16 17:05 凌·杰特 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.面向对象的特性 抽象、封装、继承、多态 2.继承 2.1理解继承的概念 子类可以继承父类的非private类成员,可以直接调用父类的非私有成员,对于私有成员则需要利用父类中非私有成员实现间接调用。 子类允许对分类的方法进行重写(不影响父类原方法) 优点:可重用、提高代码效率、易维护 2.2实现类 阅读全文
posted @ 2019-03-16 16:02 凌·杰特 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.理解面向对象 1.1了解常用的术语 对象、抽象、类、实例、抽象类、接口、构造方法、包、封装、继承、多态 1.2面向对象与面向过程的区别 博文1、博文2 1.3理解对象 对象 现实世界(包括逻辑世界)的实体的投影和属性 属性 对象的性质 方法 对象的行为 1.4理解类 类是对事物的抽象,将对象的属 阅读全文
posted @ 2019-03-16 14:05 凌·杰特 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.认识字符串相关类 1.1 String类 字符串实例不可被更改 1.2 StringBuilder类 append方法:向已有的StringBuilder实例中追加新的字符串 非线程安全,不适合多线程使用 1.3 StringBuffer类 append方法:向已有的StringBuffer实例 阅读全文
posted @ 2019-03-16 11:04 凌·杰特 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑