今日内容
Junit单元测试:
| * 测试分类: |
| 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 |
| 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 |
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| * Junit使用:白盒测试 |
| * 步骤: |
| 1. 定义一个测试类(测试用例) |
| * 建议: |
| * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest |
| * 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test |
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| 2. 定义测试方法:可以独立运行 |
| * 建议: |
| * 方法名:test测试的方法名 testAdd() |
| * 返回值:void |
| * 参数列表:空参 |
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| 3. 给方法加@Test |
| 4. 导入junit依赖环境 |
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| * 判定结果: |
| * 红色:失败 |
| * 绿色:成功 |
| * 一般我们会使用断言操作来处理结果 |
| * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果); |
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| * 补充: |
| * @Before: |
| * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行 |
| * @After: |
| * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行 |
反射:框架设计的灵魂
| * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码 |
| * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制 |
| * 好处: |
| 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。 |
| 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。 |
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| * 获取Class对象的方式: |
| 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象 |
| * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类 |
| 2. 类名.class:通过类名的属性class获取 |
| * 多用于参数的传递 |
| 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。 |
| * 多用于对象的获取字节码的方式 |
| |
| * 结论: |
| 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。 |
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| * Class对象功能: |
| * 获取功能: |
| 1. 获取成员变量们 |
| * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量 |
| * Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量 |
| |
| * Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符 |
| * Field getDeclaredField(String name) |
| 2. 获取构造方法们 |
| * Constructor<?>[] getConstructors() |
| * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes) |
| |
| * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes) |
| * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() |
| 3. 获取成员方法们: |
| * Method[] getMethods() |
| * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) |
| |
| * Method[] getDeclaredMethods() |
| * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) |
| |
| 4. 获取全类名 |
| * String getName() |
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| |
| * Field:成员变量 |
| * 操作: |
| 1. 设置值 |
| * void set(Object obj, Object value) |
| 2. 获取值 |
| * get(Object obj) |
| |
| 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查 |
| * setAccessible(true):暴力反射 |
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| * Constructor:构造方法 |
| * 创建对象: |
| * T newInstance(Object... initargs) |
| |
| * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法 |
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| * Method:方法对象 |
| * 执行方法: |
| * Object invoke(Object obj, Object... args) |
| |
| * 获取方法名称: |
| * String getName:获取方法名 |
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| * 案例: |
| * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法 |
| * 实现: |
| 1. 配置文件 |
| 2. 反射 |
| * 步骤: |
| 1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中 |
| 2. 在程序中加载读取配置文件 |
| 3. 使用反射技术来加载类文件进内存 |
| 4. 创建对象 |
| 5. 执行方法 |
注解:
| * 概念:说明程序的。给计算机看的 |
| * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的 |
| |
| * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。 |
| * 概念描述: |
| * JDK1.5之后的新特性 |
| * 说明程序的 |
| * 使用注解:@注解名称 |
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| * 作用分类: |
| ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】 |
| ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】 |
| ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】 |
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| * JDK中预定义的一些注解 |
| * @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的 |
| * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时 |
| * @SuppressWarnings:压制警告 |
| * 一般传递参数all @SuppressWarnings("all") |
| |
| * 自定义注解 |
| * 格式: |
| 元注解 |
| public @interface 注解名称{ |
| 属性列表; |
| } |
| |
| * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口 |
| * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {} |
| |
| * 属性:接口中的抽象方法 |
| * 要求: |
| 1. 属性的返回值类型有下列取值 |
| * 基本数据类型 |
| * String |
| * 枚举 |
| * 注解 |
| * 以上类型的数组 |
| |
| 2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值 |
| 1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。 |
| 2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。 |
| 3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略 |
| |
| * 元注解:用于描述注解的注解 |
| * @Target:描述注解能够作用的位置 |
| * ElementType取值: |
| * TYPE:可以作用于类上 |
| * METHOD:可以作用于方法上 |
| * FIELD:可以作用于成员变量上 |
| * @Retention:描述注解被保留的阶段 |
| * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到 |
| * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中 |
| * @Inherited:描述注解是否被子类继承 |
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| |
| * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值 |
| 1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field) |
| 2. 获取指定的注解 |
| * getAnnotation(Class) |
| //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象 |
| |
| public class ProImpl implements Pro{ |
| public String className(){ |
| return "cn.itcast.annotation.Demo1"; |
| } |
| public String methodName(){ |
| return "show"; |
| } |
| } |
| 3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值 |
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| * 案例:简单的测试框架 |
| * 小结: |
| 1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解 |
| 2. 注解给谁用? |
| 1. 编译器 |
| 2. 给解析程序用 |
| 3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签 |
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