Silverlight中C#写动画设置
http://www.cnblogs.com/ListenFly/archive/2011/10/09/2200725.html 这篇文章里面
Silverlight中动画的 Storyboard.TargetProperty设置
非常详细地讲解了关于Silverlight中动画的TargetProperty设置。但是对于我来说,貌似还是没有解决我的问题。
经过不懈的百度终于解决了,在这里讲我自己的解决过程记录下来:
首先我查看了sl4的中文开发文档,发现文档里面UIElement::RenderTransform的一句描述如下:
这通常是由 Silverlight 定义的变换之一:RotateTransform、ScaleTransform、SkewTransform、TranslateTransform、MatrixTransform、TransformGroup。
经过实践发现,还有一种CompositeTransform:
包含的属性:
Name (DependencyObject), CenterX, CenterY, Rotation, ScaleX, ScaleY, SkewX, SkewY, TranslateX, TranslateY
以上全部的都查找之后发现。只有这个没有出现在文档中的存在TranslateX, TranslateY这两个属性。
为什么需要找这两个属性呢?因为我本身在Blend 4中使用Blend生成的,在Grid控件里面添加其他控件的移动动画的时候发现绑定的目标属性是:
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)" 于是直接使用引号里面的东东。
运行调试-报错“无法解析指定对象的 TargetProperty (UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)”然后各种悲剧。没办法,继续度娘。
这次发现无法解析的原因就是因为:
sp.RenderTransform = new CompositeTransform();
这个RenderTransform没有生命或者声明错误了导致的。赶紧改好。
再次运行---一起OK,动画有了。。。我只是单纯的使用Y轴偏移做了一个事例。
大家喜欢尝试的可以设置不同的TargetProperty自己体验
DoubleAnimation aniY = new DoubleAnimation() { From = 0, Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 2)) }; aniY.To = 100; //下面这句非常重要,否则无法解析TargetProperty sp.RenderTransform = new CompositeTransform(); Storyboard.SetTarget(aniY, sp); Storyboard.SetTargetProperty(aniY, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)")); Storyboard story = new Storyboard(); story.Children.Add(aniX); story.Children.Add(aniY); story.Begin();