3_流程控制
1 用户交互 Scanner
要实现程序和人的交互,Java 中给我们提供了这样的一个工具类,我们可以获取用户输入。
java.util.Scanner 是 Java5 的新特征。我们可以通过 Scanner 类来获取用户输入。
基本语法:
Scanner input = new Scanner(System.in);
通过使用 Scanner 类的 next() 和 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
hasNext() : 还是够有下一个 hasNextLine() :还是否有下一行
1.1 Scanner 对象
next() 和 nextLine()
-
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面的空白作为分隔符或者结束符
- next() 不能得到带有空格字符的字符串
-
nextLine()
- 以 Enter 为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
代码实例:
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接受键盘数据
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用 next 方式接收:");
// 判断用户有没有输入字符串
if (input.hasNext()) {
// if(input.hasNextLine) {
// 使用 next 的方式接收
String str = input.next(); // hello
// 使用 nextLine 的方式接收
// String str = input.nextLine(); // hello world!
System.out.println("输入的内容为:"+ str);
}
// 凡是属于IO流的类如果不关闭一直占用资源,用完就关闭
input.close();
}
结果:
使用 next 方式接收:
hello world!
输出的内容为:
hello
结果:
使用 next 方式接收:
hello world!
输出的内容为:hello world!
1.2 进阶
public static void main(String[] args) {
//从键盘接受数据
Scanner input = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
//如果...那么 判断下一个输入是否是一个整数
if (input.hasNextInt()) {
i = input.nextInt();
System.out.println("整数数据:" + i);
} else {
System.out.println("输入的不是整数!");
}
// 判断输入下一个输入是否是一个小数
System.out.println("请输入小数:");
if (input.hasNextFloat()) {
f = input.nextFloat();
System.out.println("小数数据:" + f);
} else {
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
}
1.3 例题
/*
输入多个数字,并求其总和与平均数每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果;
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数字:");
// 存放 和
double sum = 0;
// 计算输入了多少个数字
int count = 0;
while (input.hasNextDouble()) {
double x = input.nextDouble();
count++;
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第" + count + "个数据" + "\t当前 sum = " + sum);
}
System.out.println("sum =" + sum);
System.out.println("avg =" + (sum / count));
input.close();
}
2 顺序结构
-
JAVA 的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
-
顺序结构是最简单的算法结构
-
程序默认的结构,自上而下执行

语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
3 选择结构
3.1 if 单选择结构
- 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才能去执行,这样一个过程在程序中用 if 语句来表示
语法:
```java
if(布尔表达式) {
//如果布尔表达式为 true 将执行的语句
}
```
代码实例:
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = input.nextLine();
//equals: 判断字符串是否相等
if (s.equals("hello")) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
input.close();
}
// 如果 true 则执行,false 则跳过 if
3.2 if 双选择结构
- 考试分数大于 60 分就是及格,小于60 分就不及格
语法:
if(布尔表达式) {
// 如果布尔表达式的值为 true
} else {
// 如果布尔表达式的值为 false
}

代码实例:
public static void main(String[] args) {
// 考试分数,大于60 合格,小于 60 , 不及格
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = input.nextInt();
if (score > 60) {
System.out.println("及格");
} else {
System.out.println("不及格");
}
input.close();
}
3.3 if 多选择结构
- 我们发现单选和双选不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在的区间多级判断。 90~100 就是 A, 80~90 就是 B.. 等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
语法:
if (布尔表达式) {
//如果布尔表达式 1 的值为 true 执行代码
} else if {
// 如果布尔表大式 2 的值为 true 执行代码
} else if {
// 如果布尔表达式 3 的值为 true 执行代码
} else {
// 如果以上的布尔表达式都不为 true 执行代码
}
代码实例:
/*
if 语句至少有一个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后,if 语句可以有若干个 else if 语句, 它们必须在 else 之前,
一旦其中一个 else if 语句检测为 true ,其它的else if 以及 else 语句都将跳过执行。
*/
public static void main(String[] args) {
// 考试分数, 等级制度, 三种区间,分为 A B C 三个等级
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = input.nextInt();
if (score == 100) {
System.out.println("满分");
} else if (score < 100 && score > 90) {
System.out.println("A");
} else if (score < 90 && score > 80) {
System.out.println("B");
} else {
System.out.println("C");
}
input.close();
}
// 层层递进
3.4 if 嵌套的 if 结构
使用嵌套 if 语句是合法的。也就是说你可以才另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if... else
语法:
if (布尔表达式 1) {
// 如果布尔表达式 1 的值为 true 执行代码
if (布尔表达式 2) {
// 如果布尔表达式 2 的值为 true 执行代码
}
}
实例:
if (x > 0)
{
if (y > 1) z = 1;
} else {
z = 2;
}
3.5 Switch 选择结构
- 多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
- switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值成为一个分支。
语法:
switch (expression) {
case value:
//语句
break; // 可选
case value:
//语句
break; // 可选
// 你可以有人任意数量的 case 语句
default : // 可选 除上述之外
// 可选
}
- switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者 char
- 从 JavaSE 7 开始 switch 支持字符串 String 类型了
- 同时 case 标签必须为字符串常量或者字符串变量
// case 穿透现象
public static void main(String[] args) {
char grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;// 如果不写 break ,就会把下面的全部执行,什么时候遇到 break 什么时候,跳出 switch
case 'B':
System.out.println("良好");
case 'C':
System.out.println("差");
break;
default:
System.out.println("未知");
}
}
运行结果:
良好
差
从 JavaSE 7 开始 switch 支持字符串 String 类型了
// JDK7 新特性,表达式结果可以是字符串!!!
// 字符的本质还是个数字 switch 通过 hashcode 比对
// 反编译 java--- class(字节码文件)人看不懂的 ---- 反编译(IDEA) .java文件
用 idea 反编译步骤:
1、在 project structure 中找到:项目编译之后输出的路径
2、然后打开文件 在该路径下有一个 production 文件夹
3、找到 对应的class文件,直接 copy 到 idea 是不可以的(拷不进去),但是有一个骚操作,直接从文件的层面拷到 src的对应路径下
4、打开idea,打开class ok
public static void main(String[] args) {
String str = "小明";
switch (str) {
case "小明":
System.out.println("yes");
break;
case "小李":
System.out.println("no");
break;
default:
System.out.println("/");
}
}
4 循环结构
4.1 while 循环详解
语法:
while (布尔表达式) {
// 循环内容
}
注意:
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求相应监听等。
- 循环条件一直为 true 就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。

代码实例:
public static void main(String[] args) {
// 输出1 - 100
int i = 0;
while (i < 100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
4.2 Do...While 循环
- 对于 while 循环,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件也要执行一次。
- do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。
语法:
do {
// 代码语句
}while(布尔表达式);
while 和 do...while 的区别:
- while先判断后执行,do while 是先执行,后判断。
- do...while 总是保证循环体会被至少执行一次,这是他么主要差别。
代码实例:
public static void main(String[] args) {
// 输出1+2+3+4+...100的和
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum + i;
i++;
}while (i <= 100);
System.out.println(sum);
}
4.3 For 循环
- 循环虽然都可以用 while 和 do ...while 表示,但 java 提供了另一种语句----for 循环,使一些循环变得更加的简单。
- for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结。
- for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for (初始化;布尔表达式;更新) {
//代码语句
}
快捷键:
100.for
for (int i = 0; i < 100; i++) {
}
fori
for (int i = 0; i < ; i++) {
}
代码实例:
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while(a <= 100) {
System.out.println(a);
a+=2;
}
System.out.println("while 循环结束");
// 初始化 条件 判断
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for 循环结束");
/*
对于 for 循环的几点说明,
最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
然后,检测布尔表达式的值,如果为 true,循环体被执行,如果为 false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。
*/
//死循环
for (;;){
}
}
4.3.1 增强 For 循环
java 5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环
for(声明语句:表达式){
//代码语句
}
/*
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
*/
int[] num = {1,23,45,2,3}
for(int x;num){
sout(x);
}
5 break、continue
- break: break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程,break 用于强行退出循环,不执行,循环中剩余的语句、(break语句也在switch语句中使用)
- continue: 用于在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳出循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
6 打印三角形和 debug

条件断点:
在断点处右键,条件一定是一个布尔类型的
Ctrl+U:查看表达式的值
快捷键
- i.sout
System.out.println(i);
- fori
for (int i = 0; i < ; i++) {
}
- 6.for
for (int i = 0; i < 6; i++) {
}
- i.for forEach 写法
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