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白纸无字Zonciu
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2018年11月3日
【FairyGUI & Unity】实现血条UI扣血与加血的缓动效果
摘要: 组件设计 创建一个进度条组件,作为血条。 bar是实际血量条 DownBar是扣血缓动背景图层 UpBar是加血缓动背景图层 LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲) n11组合是血量参考线 发布到Unity。 参考代码 实现结果
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posted @ 2018-11-03 21:59 白纸无字Zonciu
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