多线程2(线程安全,线程同步,死锁,lock锁,等待唤醒机制)

2.1      线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

  • 我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

测试类

 1 /*
 2  * 多线程并发访问同一个数据资源
 3  * 3个线程,对一个票资源,出售
 4  */
 5 public class ThreadDemo {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         //创建Runnable接口实现类对象
 8         Tickets t = new Tickets();
 9         //创建3个Thread类对象,传递Runnable接 口实现类
10         Thread t0 = new Thread(t);
11         Thread t1 = new Thread(t);
12         Thread t2 = new Thread(t);
13         
14         t0.start();t1.start();t2.start();
15         
16     }
17 }

 

模拟票

 1 public class Ticket implements Runnable {
 2     //共100票
 3     int ticket = 100;
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         //模拟卖票
 8         while(true){
 9             if (ticket > 0) {
10                 //模拟选坐的操作
11                 try {
12                     Thread.sleep(1);
13                 } catch (InterruptedException e) {
14                     e.printStackTrace();
15                 }
16                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
17             }
18         }
19     }

运行结果发现:上面程序出现了问题

  • 票出现了重复的票
  •  错误的票 0、-1

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

 

2.2      线程同步(线程安全处理Synchronized)

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

         线程同步的方式有两种:

  • 方式1:同步代码块
  • 方式2:同步方法

2.2.1      同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {
    可能会产生线程安全问题的代码
}

 

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

 

使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

 1 /*
 2  *  通过线程休眠,出现安全问题
 3  *  解决安全问题,Java程序,提供技术,同步技术
 4  *  公式:
 5  *    synchronized(任意对象){
 6  *      线程要操作的共享数据
 7  *    }
 8  *    同步代码块
 9  */
10 public class Tickets implements Runnable{
11     
12     //定义出售的票源
13     private int ticket = 100;
14     private Object obj = new Object();
15     
16     public void run(){
17         while(true){
18             //线程共享数据,保证安全,加入同步代码块
19             synchronized(obj){
20             //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
21                 if( ticket > 0){
22                     try{
23                        Thread.sleep(1);
24                     }catch(Exception ex){}
25                     finally {
26                         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
27                     }
28                     
29                 }
30             }
31         }
32     }
33 }

 

 

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

2.2.2      同步方法

同步方法:在方法声明上加上synchronized

public synchronized void method(){
   可能会产生线程安全问题的代码
}

同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

 1 package cn.itcast.demo1;
 2 /*
 3  *  采用同步方法形式,解决线程的安全问题
 4  *  好处: 代码简洁
 5  *  将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中
 6  *  在方法的声明上,加入同步关键字
 7  *  
 8  *  问题:
 9  *    同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用 this
10  *    如果方法是静态的呢,同步有锁吗,绝对不是this
11  *    锁是本类自己.class 属性
12  *    静态方法,同步锁,是本类类名.class属性
13  */
14 public class Tickets implements Runnable{
15 
16     //定义出售的票源
17     private  int ticket = 100;
18     
19     public void run(){
20         while(true){
21             payTicket();
22         }
23     }
24     
25     public  synchronized void payTicket(){    
26             if( ticket > 0){
27                 try{
28                    Thread.sleep(10);
29                 }catch(Exception ex){}
30                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
31             }
32         
33     }
34 }

 

 

 

静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){
  可能会产生线程安全问题的代码
}

 

静态同步方法中的锁对象是 类名.class

2.3      Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

Lock接口中的常用方法

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

 1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
 2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
 3 
 4 /*
 5  *  使用JDK1.5 的接口Lock,替换同步代码块,实现线程的安全性
 6  *  Lock接口方法:
 7  *     lock() 获取锁
 8  *     unlock()释放锁
 9  *  实现类ReentrantLock
10  */
11 public class Tickets implements Runnable{
12     
13     //定义出售的票源
14     private int ticket = 100;
15     //在类的成员位置,创建Lock接口的实现类对象
16     private Lock lock = new ReentrantLock();
17     
18     public void run(){
19         while(true){
20             //调用Lock接口方法lock获取锁
21             lock.lock();
22             //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
23                 if( ticket > 0){
24                     try{
25                        Thread.sleep(10);
26                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
27                     }catch(Exception ex){
28                         
29                     }finally{
30                         //释放锁,调用Lock接口方法unlock
31                         lock.unlock();
32                     }
33                 }
34     
35             
36         }
37     }
38 }

 

2.4      死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

 

synchronzied(A锁){
    synchronized(B锁){
         
    }
}

我们进行下死锁情况的代码演示:

定义锁a对象类

public class LockA {
    private LockA(){}
    
    public  static final LockA locka = new LockA();
}

定义锁b对象类

public class LockB {
    private LockB(){}
    
    public static final LockB lockb = new LockB();
}

线程任务类

 1 public class DeadLock implements Runnable{
 2     private int i = 0;
 3     public void run(){
 4         while(true){
 5             if(i%2==0){
 6                 //先进入A同步,再进入B同步
 7                 synchronized(LockA.locka){
 8                     System.out.println("if...locka");
 9                     synchronized(LockB.lockb){
10                         System.out.println("if...lockb");
11                     }
12                 }
13             }else{
14                 //先进入B同步,再进入A同步
15                 synchronized(LockB.lockb){
16                     System.out.println("else...lockb");
17                     synchronized(LockA.locka){
18                         System.out.println("else...locka");
19                     }
20                 }
21             }
22             i++;
23         }
24     }
25 }

测试类

1 public class DeadLockDemo {
2     public static void main(String[] args) {
3         DeadLock dead = new DeadLock();
4         Thread t0 = new Thread(dead);
5         Thread t1 = new Thread(dead);
6         t0.start();
7         t1.start();
8     }
9 }

 

2.5     等待唤醒机制

在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

等待唤醒机制所涉及到的方法:

  • wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
  • notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
  • notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

接下里,我们先从一个简单的示例入手:

 

 

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

  1. 当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();
  2. 当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

 

下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:

模拟资源类

 1 /*
 2  *  定义资源类,有2个成员变量
 3  *  name,sex
 4  *  同时有2个线程,对资源中的变量操作
 5  *  1个对name,age赋值
 6  *  2个对name,age做变量的输出打印
 7  */
 8 public class Resource {
 9     public String name;
10     public String sex;
11     public boolean flag = false;
12 }

输入类

/*
 *  输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
 *  一次赋值 张三,男
 *  下一次赋值 lisi,nv
 */
public class Input implements Runnable {
    private Resource r ;
    
    public Input(Resource r){
        this.r = r;
    }
    
    public void run() {
        int i = 0 ;
        while(true){
          synchronized(r){
              //标记是true,等待
                if(r.flag){
                    try{r.wait();}catch(Exception ex){}
                }
              
                if(i%2==0){
                    r.name = "张三";
                    r.sex = "男";
                }else{
                    r.name = "lisi";
                    r.sex = "nv";
                }
                //将对方线程唤醒,标记改为true
                r.flag = true;
                r.notify();
          }
            i++;
        }
    }

}

输出类

 1 /*
 2  *  输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
 3  */
 4 public class Output implements Runnable {
 5     private Resource r ;
 6     
 7     public Output(Resource r){
 8         this.r = r;
 9     }
10     public void run() {
11         while(true){
12           synchronized(r){    
13               //判断标记,是false,等待
14             if(!r.flag){
15                 try{r.wait();}catch(Exception ex){}
16             }
17             System.out.println(r.name+".."+r.sex);
18             //标记改成false,唤醒对方线程
19             r.flag = false;
20             r.notify();
21           }
22         }
23     }
24 
25 }

测试类

/*
 *  开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
 */
public class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args) {
        
        Resource r = new Resource();
        
        Input in = new Input(r);
        Output out = new Output(r);
        
        Thread tin = new Thread(in);
        Thread tout = new Thread(out);
        
        tin.start();
        tout.start();
    }
}

 总结

  • 同步锁

多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象

    ①同步代码块

1 synchronized (锁对象){ 2 可能产生线程安全问题的代码 3 }

   同步代码块的锁对象可以是任意的对象

  ②同步方法

1  public synchronized void method()
2         可能产生线程安全问题的代码
3 }

   同步方法中的锁对象是 this

 

  • 静态同步方法
1 public synchronized void method()
2      可能产生线程安全问题的代码
3 }

  静态同步方法中的锁对象是 类名.class

 

l  多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 通过线程池,实现Callable接口

 

l  同步有几种方式,分别是什么?

  1. 同步代码块
  2. 同步方法、
  3. 静态同步方法

 

l  启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

         启动一个线程是start()

         区别:

                  start: 启动线程,并调用线程中的run()方法

                  run  : 执行该线程对象要执行的任务

 

l  sleep()和wait()方法的区别

         sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权

                           在休眠的时间内,不能唤醒

                  wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权

                           在等待的时间内,能唤醒

 

l  为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

         锁对象可以是任意类型的对象

 

posted @ 2019-03-13 16:00  zoick  阅读(929)  评论(0编辑  收藏  举报