前端小游戏制作【戳泡泡】
摘要:最近捣鼓花了一周时间捣鼓了一个游戏引擎【白鹭】,游戏原型是公司一个专题的游戏,戳泡泡,中间断断续续捣鼓了一周,终于正常运行游戏了。 游戏有两个版本:纯白鹭引擎和添加了p2物理引擎两个. 有喜欢的可以去研究下【白鹭引擎】 废话不多说,上图上代码。 main.ts 红框内的是我写的代码,tool是我的一
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posted @ 2016-10-12 11:46
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