11 2021 档案
摘要:前言 现在稍微有点规模的系统,很多都是采用分布式/微服务架构,将一个大系统拆分为很多个功能模块进行开发、测试、发布、管理等,如果全部流程都采用人工的形式进行的话,效率肯定是超级不高效滴。而且现在很多项目都采用极限编程的模式,将原有比较复杂的过程分解为更小的周期进行管理,将开发的成果快速的体现给用户,
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摘要:前言 对于B/S模式的项目,基础的场景都是客户端发起请求,服务端返回响应结果就结束了一次连接;但在很多实际应用场景中,这种简单的请求和响应模式就显得很吃力,比如消息通知、监控看板信息自动刷新等实时通信场景,小伙伴们肯定会想到轮询或WebSocket的方式来搞定,可是单纯用轮询的方式有点耗资源,只用W
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