跟我一起学Redis之五种基本类型及其应用场景举例(干了6个小时)
前言
来啦,老弟?来啦,上一篇就当唠唠嗑,接下来就开始进行实操撸命令,计划是先整体单纯说说Redis的各种用法和应用,最后再结合代码归纳总结。
Redis默认有16个数据库(编号为0~15),默认使用第0个,通过命令select任意切换数据库,和MySql切换数据库一个道理;各数据库之间的数据是隔离的,先启动服务端,再启动客户端,然后开干,如下演示:
Select命令,用于切换数据库
清除数据,主要是测试时使用,在生产环境是杜绝使用这个命令的,如下演示:
Flushdb清除当前库中的数据
Flushall清除所有库中的数据
Key获取、移除、判断是否存在,如下演示
Keys 获取Key
Move 移动指定Key到指定数据库
Exists 判断Key是否存在
查看指定Key对应值类型,如下:
type key
公共的命令暂时就说这么多,接下来开始说说五种基本类型的使用及应用场景;之所以用图片的方式把命令贴出来,主要是在不失真的情况下方便手机阅读,同时希望小伙伴们可以动手敲敲,不要复制~~~
Redis的命令很多,接下来只是说常用的,其他的小伙伴参照文档进行实操吧,这里还是注重实际场景的应用(综合同事、朋友、还有学习过程中提到的场景,并非我都遇到过~~~);
正文
Redis中基本的五种数据结构,分别是字符串string、哈希hash、列表list、集合set、有序集合zset,存储的数据结构大概如下图;
string
非常常用的类型,搞过Redis的应该都用过。着重分享以下命令:
set key value : 新增或更新字符串键值对
mset key value [key1 value1 ...]:批量新增或更新键值对
setnx key value :如果key不存在就添加,否则就失败
setex key seconds value:设置简直对的时同时设置过期时间
get key :获取指定key的值
mget key [key1 key2 ...]:获取多个key的值
del key [key1 key2 ...]:删除指定key
expire key seconds:设置指定key过期时间,以秒为单位
ttl key:查看指定key还剩余多长时间
incr key:将指定key存储的数值加1
decr key:将指定key存储的数值减1
incrby key step:将指定key存储的数值加上step
decrby key step :将指定key存储的数值减去step
结合应用场景演练*↓↓↓*
单值缓存:即简单键值对数据缓存;有一些数据需要共享,比如在没有统一授权中心的多个系统中,可以通过相同的算法共享token字符串进行各系统统一认证;
对象缓存:比如之前都喜欢用Session保存用户数据,然后在每个网页中进行使用,但对于分布式或是集群系统就需要做Session共享了,一般会将用户信息转为json字符串进行缓存;
对于简单的对象缓存,也可以用mset和mget实现,但使用相对不如上例方便,如下:
以上只是用于共享数据,但其实经常会用于缓存一些高频率访问但不频繁修改的数据上。比如采集设备数据,需要实时核对设备是否正确,当采集比较频繁,如传感器数据时,核对的设备信息不可能实时从数据库中查,需将其进行缓存,减轻数据库压力的同时,也能提高效率。
可能看到这,有小伙伴会问key值中的冒号啥意思,其实这里是用来分层归类的,就比如userData:userId:userName,理解为:用户数据中指定用户的用户名。
计数器:有没有遇见一种需要递增的数据编号,比如说订单编号:202009290001,后四位不断的递增,单体程序还稍微好处理一点,但如果是分布式系统或集群就有点意思了,所以存在Redis中进行统一递增是不错的选择,针对数据量大的,还可以进行分段计数。
文章阅读数或网页浏览数统计:常见博客文章或是公众号都有阅读数统计,或是自己开发的站点需要统计页面访问量,用Redis也可以轻松实现,换其他方式估计得费点心思。
分布式锁:单体程序,多线程通过线程锁来控制资源抢占,对于分布式系统用线程锁就不行了,借助于setnx(set if not exists的缩写) 来完成,及如果没有值就能新增成功,否则就失败,和资源被占就要等待原理是一样的,当然还得考虑对应值的过期和删除,不然一直占用也不行。
字符串的常规操作:比如截取字符串、获取字符串长度等操作。
通过以上可知,字符串的功能还是很强大的,这应该就是很多人喜欢用而且只用它的原因吧。
hash
hash的相关命令一般以h开头,着重分享以下命令:
hset key field value : 新增或更新key对应字段的值;
hsetnx key field value:新增一个不存在Key的字段值;
hmset key field value [field value ...]:在指定Key上存储多个字段和值
hget key field:获取指定key中指定字段的值;
hdel key field [field1...]:删除指定Key值的指定字段
hlen key:获取指定key中的字段的数量
hgetall key:获取指定key中所有的字段值
hincrby key field step:指定key中字段值增加step
结合应用场景演练*↓↓↓*
对象缓存:string也能做,为什么还要用hash?,string一般用于简单对象的缓存,比如字段不多,记录也不多的情况,便于序列化解析。
平时项目中有配置信息或下拉数据信息,会用于各个页面,这种变化频率不高,但需频繁的读取的数据,将其进行缓存减少数据库访问是不错的选择:
当做数据库:有一个同学,做硬件相关系统,通常关于硬件的相关的参数配置都放在内存中,但由于参数过多时,维护是非常不爽的事,而且稍微一个参数的改动,就会重新发布程序。有些也采用SQLite来存储,对于高效访问和修改,Redis却是相对比较优的选择:
如:多个主机,每个主机中有不同的属性,每个属性有对应的值。
做购物车(之前学习记录的):因为大型的网站,用户很多,将每个人的购物车信息都进行关系存储,做以下页面是有点难处的。所以用Redis做比较高效,至于一些明细信息,可以通过商品ID从关系数据库中查找。
相对于string来说,对于对象存储,不用来回进行序列化,减少内存和CPU的消耗,但设置过期不能到具体字段,只能针对Key设置。
list
着重分享以下命令:
lpush key value [value1 ...] :在指定key的列表左边插入一个或多个值;
rpush key value [value1 ...] :在指定key的列表右边插入一个或多个值;
lpop key :从指定key的列表左边取出第一个值;
rpop key:从指定key的列表右边取出第一个值;
lrange key start end:从指定key列表中获取指定区间内的数据;
blpop key [key1 ...] timeout:从指定key列表中左边取出第一个值,若列表中没有元素就等待timeout时间,如果timeout为0就一直等待。
brpop key [key1 ...] timeout:从指定key列表中右边取出第一个值,若列表中没有元素就等待timeout时间,如果timeout为0就一直等待。
lset key index value:将指定下标的值更新为value,
结合应用场景演****练↓↓↓
用于模拟数据结构:
-
栈:先进后出,lpush+lpop 或 rpush+rpop;
-
队列:先进先出,lpush+rpop 或 rpush+lpop;
-
阻塞队列:先进先出,如果列表没有元素就等待,lpush+brpop或rpush+blpop;
用于数据传输桥梁:经常会遇见采集一些仪器相关数据的需求,但通常方式都会让仪器生成数据文件,供其它程序进行解析,也有用Redis中List作为桥梁传输数据的,减少自己生成文件的过程,通过用List的方式,一边塞进去,一边定时取出,然后发送到远程。同样的道理,也可以用于一些消息的推送,比如关注了一个公众号,要发送给订阅者,首先公众号发表文章到List,有一个后台任务程序定时进行取出发给订阅者,这里就是拿公众号举一个例,并非公众号是这么实现。
模拟消息推送
专门有一个后台任务程序从关注者消息列表中取出消息,依次发给每个关注者。
list常规操作(获取,更新,插入):
set
set命令一般以s开头,里面元素无序且不重复,着重分享以下命令:
sadd key member [member ...]:在集合中增加一个或多个元素;
srem key member [member ...]:从集合中删除一个或多个元素;
smembers key:获取集合中的所欲元素;
scard key:获取集合中的元素个数;
sismember key member:判断指定member是否在集合中;
srandmember key [count]:从集合中获取count个元素,不从集合中删除;
spop key [count]:从集合中获取count个元素,从集合中删除
sinter key [key1 ...]:指定多个集合进行交集运算;
sinterstore dest key [key1 ...]:指定多个集合进行交集运算,存入dest集合;
sunion key [key1 ...]:指定多个集合进行并集运算;
sunionstore dest key [key1 ...]:指定多个集合进行并集运算,存入dest集合;
sdiff key [key1 ...]:指定多个集合进行差集运算;
sdiffstore dest key [key1 ...]:指定多个集合进行差集运算,并存入dest集合;
结合应用场景演练*↓↓↓*
抽奖逻辑:抽奖小伙伴们不陌生了吧,不管是公司年会抽奖,还是公众号参与抽奖,应该几乎不用亲手抓阄了吧。都是通过程序,把人员都放在一起,然后随机抽取,set很符合这种应用场景,如下:
以上是随便找一个抽奖小程序创建的抽奖,开始命令演练:
文章点赞:发表文章之后,可以进行点赞、取消点赞等相关操作;
共同好友统计
zset
zset的命令一般以z开头,里面元素是有序不可重复的。和Set用法基本一样,只是每个元素中多了一个分值,用于元素排序。
zadd key score member [(score member)...]:往有序集合中添加带分值的元素;
zrem key member [member...]:从有序集合中删除成员;
zscore key member:返回集合中指定成员的分值;
zcard key:统计集合中元素个数;
zrange key start stop [withscores]:返回指定范围的元素,withscores代表返回的元素包含对应的分值。
zreverange key start stop [withscores]:返回指定范围的倒序元素,withscores代表返回的元素包含对应的分值。
同set一样也可以进行交集、并集、差集的集合运算。
综合应用场景*↓↓↓*
用于排名:比如考试成绩的排名,新闻热度排行榜,直播打赏排名等。
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总结
以上简单结合实例应用场景将五种基础类型的常用命令进行分享,还有大量的命令需要小伙伴们结合实际需求进行应用。文中实例大部分是周围项目中的使用场景,少部分是参考学习资料,总体来说,文中实例应用只作为思路参考,小伙伴可根据业务需求进行应用,对于命令的使用还需要小伙伴们多多练习实践。下一篇聊聊三种特殊类型。
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