摘要: strcpy()函数,用于两个字符串值的复制。 (1)函数原型 char * strcpy(char * _Dest,const char * _Source); (2)头文件 string.h (3)功能 将从const char * _Source到'\0'结尾的字符串(包括'\0')复制到ch 阅读全文
posted @ 2021-02-01 17:35 落剑仙zobol 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strncmp()函数,用于范围内,两个字符串的比较,n表示最大比较范围。 (1)函数原型 int strncmp(const char *_Str1,const char *_Str2,size_t _MaxCount); (2)头文件 string.h (3)功能 比较const char *_ 阅读全文
posted @ 2021-02-01 15:04 落剑仙zobol 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strcmp()函数,用于两个字符串的比较。 (1)函数原型 int strcmp(const char *_Str1,const char *_Str2); (2)头文件 string.h (3)功能 比较const char *_Str1,const char *_Str2所指的字符串内容,并根 阅读全文
posted @ 2021-02-01 14:23 落剑仙zobol 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strncat()函数,用于两个字符串的拼接。 (1)函数原型 char * strncat(char * Dest,const char * Source,size_t _Count)` (2)头文件 string.h (3)功能 将const char * Source所指代的字符串,拼接到ch 阅读全文
posted @ 2021-02-01 01:46 落剑仙zobol 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strcat()函数,用于两个字符串的拼接。 (1)函数原型: char * strcat(char *Dest,const char * Source); (2)头文件: #include <string.h> (3)功能: 将const char * Source所指代的字符串,拼接到char 阅读全文
posted @ 2021-01-31 20:02 落剑仙zobol 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strlen()函数,负责给出字符串的长度。注意是字符串的长度,不是字符数组的长度。 (1)函数原型: size_t __cdecl strlen(const char *_Str); (2)头文件` #include <string.h> (3)功能 返回从给出数组开头的内存地址开头const c 阅读全文
posted @ 2021-01-31 01:52 落剑仙zobol 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: memchr()内存查找字符函数:主要用于从内存中查找自己需要的字符位置。 (1)函数原型: void *memchr(const void *_Buf ,int _Val,size_t _MaxCount) (2)头文件 #include <string.h> (3)功能: 在内存中,从第一个变量 阅读全文
posted @ 2021-01-30 17:13 落剑仙zobol 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (我采用的是电子工业出版社,谢希仁老师官方编写的《计算机网络(第七版)》,官方PPT的出版社地址-->下载地址) 第一章是概述,这一章主要是介绍,直接从第二章物理层开始。 2.1 物理层的基本概念 资料收集: (1) 物理层_百度百科 (2) 物理层到底在干什么 (3) 物理层_维基百科 (4) 机 阅读全文
posted @ 2020-05-07 02:03 落剑仙zobol 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为QT的三维显示模块QtDataVisualization已经对个人开发免费开放了,所以在制作点云,地图,表格之类的东西的时候,其实我们都不需要使用QtCharts或者QOpenGL模块了。直接使用QtDataVisualization模块非常的方便。 正好最近需要制作一个点云显示器,我就按照官方 阅读全文
posted @ 2020-05-07 01:56 落剑仙zobol 阅读(6502) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在刚才的程序中,关于片段着色器的中我们声明了一个采样器(Sampler),一般来讲我们需要用glUniform1i()函数进行将纹理对象(数据),从CPU中传入显存中的着色器这样一个过程。但是现实是我们没有这么做,我们只是在主函数里绑定了目标,就自动传入到片段着色器里面了。这就是我们忽视的一个概念— 阅读全文
posted @ 2019-04-19 23:24 落剑仙zobol 阅读(1911) 评论(0) 推荐(0) 编辑