1.windows编程入门MessageBox使用 -windows编程
引言:刚开始入门windows编程的时候,我记得当时我对MFC的给出的一大堆代码感到束手无策。因为历史的缘故,windows编程入门的代码并没有体现出C++语言的简洁性,相反一上来就给了我们一大堆代码、类和宏。不过,我还是喜欢C++的入门“hello world”的简洁,所以我编写了一个简单的入门小程序,辅以详细的注释讲解。
个人技术博客(源码): https://zobolblog.github.io/LearnWinAPI/
最终效果:
1.调整项目属性设置。
因为我们写的是一个窗口windows程序,而不是之前C++的dos黑框框程序,所以我们需要调整vs的项目属性-链接器-系统-子系统,讲subsystem设置为窗口。
如果不修改,会遇到error,因为在控制台模式下,程序会寻找main函数作为起始函数,而windows窗口程序的起始函数是WinMain。
2.引入头文件windows.h
微软对windows的庞大api做了很好的头文件封装,我们只需要一个windows.h就可以使用大部分功能。
#include "windows.h"
你可以,右键打开windows.h文档简单看一下,不过它编写的并不适合查询,查询可以使用微软的官方Doc:https://docs.microsoft.com/zh-cn/
3.编写起始函数WinMain
dos程序的起始点是main函数,windows窗口程序的起始函数是WinMain函数。它增加了很多宏和参数,不过不用担心,你只需要复制就可以,这些宏的意思后面我会讲。它们基本上在所有程序中,写法都一样,所以这里复制就可以,只需要知道它相当于Main。
int WINAI WinMain ( _In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd );
4.接触第一个消息框函数MessageBox
Message函数刚开始使用起来,感觉有点类似于printf,它可以把信息显示给用户。但实际上printf是格式化输出函数,Message实际上是拉起一个小的信息窗口windows。不过,刚开始学习的话,都可以将它看作是windows版的信息打印函数。
int MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType )
第1个HWND hWnd是所属句柄,也就是这个消息框所属于哪个父窗口,这里我们填NULL就好,默认属于桌面。
第2个LPCTSTR lpText,是窗口显示的内容。
第3个LPCTSTR lpCaption是窗口的标题
第4个UINT uType是消息框的类型,微软内置了多种消息框的类型,通过宏来切换。
5.消息框的UINT uType类型
INT uType本质是个枚举宏,一共有二十多种,部分可以重叠生效用A|B来表示。
具体可以查询官方目录:https://docs.microsoft.com/zh-CN/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-messagebox
源码:
#include "windows.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) { MessageBox(NULL, L"zobol的windows基础教程", L"第一个窗口",MB_ABORTRETRYIGNORE | MB_ICONASTERISK); }
效果:
本人个人技术博客: https://zobolblog.github.io/LearnWinAPI/ ,个人公众号:zobol的魔法藏书室,windows编程技术讨论群:811851762。所有源码和文章均整理上传其中,欢迎关注。
本文参考资料:https://docs.microsoft.com/zh-CN/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-messagebox