“游戏+云”,蕴藏巨大增量空间

伴随5G技术的发展,云游戏正作为一个游戏细分领域快速发展起来,蕴藏巨大发展潜力。与此同时,也面临着快速发展所带来的挑战。

 

云设备、低成本,云游戏或成未来游戏新方向

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。于是,玩家用户便不需要一台CPU和GPU相当好的计算机了,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络。表面来看,从终端到云端,云游戏似乎仅仅完成了技术板块的迁移,实则给整个技术体系和生态体系带来了巨大的改变。

首先,云游戏能摆脱终端硬件的约束,任何大型的游戏都可以在普通设备上运行,对于用户来说无疑减少了高昂的终端硬件开支,无需因游戏高频、高成本地替换硬件设备。其次,云游戏具有可移植性,打破平台间的限制,任何大型游戏都可以在普通设备畅玩。此外,对于游戏开发者和发行商来说,也是大大降低了游戏的开发成本。

基于诸多优势和多年探索,云游戏无论是在用户规模还是市场规模,都增长迅猛。数据显示,2020年国内的云游戏用户规模达到2.47亿人,同比增长114.8%,预计2023年会增长至6.58亿人。云游戏市场规模在2020年达到68亿元,预计2023年会增长至986亿元。云游戏行业前景广阔,逐渐成为众多科技巨头押注未来的前沿阵地。

 

云游戏遭遇瓶颈,高性能解决方案产生

有机遇也有挑战。云游戏在5G赋能下迅速发展,但是现阶段进一步扩大市场遭遇瓶颈。云游戏的核心价值在于将云端算力的效率发挥到极致,然而游戏质量的不断提升和玩家群体的持续扩大,对于服务器高效的计算处理、音视频编解码及网络传输能力等提出了更高的要求。与此同时,厂商运营成本带来的压力也成为了一大阻碍。

针对目前云游戏行业痛点,浪潮推出“四海”云游戏加速方案。该方案软硬件一体,支持直接部署,提升画面质量,进一步缩短云游戏的系统延迟,同时采用全新编码技术,降低单路游戏成本。多方优势聚合,帮助云游戏运营商在提升游戏画面编码效果的同时,降低总体拥有成本和运维管理难度,赋能云游戏生态。

在对云游戏服务解决方案的探索上,“四海”云游戏加速方案从高密度、低延时、低功耗、低成本等诸多方面着手,多角度合力共振,为云游戏用户提供的高性能解决方案,为云游戏行业发展夯实算力基石。

总体来看,尽管云游戏还有很大的提升空间,但其便捷性无可辩驳,不仅开启全新游戏体验,还为传统游戏带来巨大变革。可以预见,云游戏必将成为游戏行业的一个突破点。
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