问题:编写一个网络应用程序,有客户端和服务端,客户端向服务端发送一个字符串(如"Hello Socket"),服务器收到该

字符串后将其打印到命令行上,然后向客户端返回该字符串的长度,最后,客户端输出服务器端返回的该字符串的长度,

分别用TCP和UDP两种方式去实现。

Socket通信流程:

实现代码如下:

TCP:

package scoket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务端Socket
 */
public class TCPServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务端socket,绑定端口号为65000
        ServerSocket socket = new ServerSocket(65000);
        // 构建一个死循环,用来监听并处理客户端请求
        while (true) {
            // 接收一个客户端请求,封装为一个Socket对象
            // 此时处于阻塞状态
            Socket s = socket.accept();

            // 处理收到的请求
            // 获取客户端输入流
            InputStream in = s.getInputStream();
            // 获取客户端输出流
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            // 定义用于存客户端信息的变量
            byte[] buff = new byte[1024];
            // 从输入流中读取数据
            int length = in.read(buff);
            // 将字节流转化为字符串并在控制台打印
            String content = new String(buff, 0, length);
            System.out.println(content);

            // 将数据长度转化为字节流并写入输出流
            out.write(String.valueOf(length).getBytes());

            // 关闭相关流以及socket
            out.close();
            in.close();
            s.close();
        }
    }
}
package scoket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * TCP客户端Socket
 */
public class TCPClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建Socket,并指明要连接的服务器IP和端口
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 65000);
        // 获取socket输入流与输出流
        InputStream in = socket.getInputStream();
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        // 客户端将指定字符串写入流
        out.write(new String("Hello Socket").getBytes());
        // 客户端接收服务器发送的字符串长度并打印
        byte[] buff = new byte[1024];
        int length = in.read(buff);
        String content = new String(buff, 0, length);
        System.out.println(content);

        // 关闭相关的流以及Socket
        in.close();
        out.close();
        socket.close();
    }
}

UDP:

package scoket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/**
 * UDP客户端Socket
 */
public class UDPServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务端Socket并绑定端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(65001);
        // 定义存储客户端信息的变量
        byte[] buff = new byte[1024];
        // 将信息封装为一个Packet
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff, buff.length);
        socket.receive(packet);

        // 从packet中取出真正的数据
        byte[] data = packet.getData();
        // 处理字节流数据并打印
        String content = new String(data, 0, packet.getLength());
        System.out.println(content);
        // 服务端向客户端发送数据报
        byte[] length = String.valueOf(packet.getLength()).getBytes();
        // 定义新的数据报,并将原客户端的IP和端口封装进数据报中
        DatagramPacket lengthPacket = new DatagramPacket(length, length.length,
                packet.getAddress(), packet.getPort());
        // 发送数据给客户端
        socket.send(lengthPacket);
    }
}
package scoket;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

/**
 * UDP客户端Socket
 */
public class UDPClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        // 封装数据报,并绑定IP和端口
        InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        // 创建数据信息
        byte[] info = "Hello Socket".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(info, info.length, address, 65001);
        // 发送数据给服务端
        socket.send(packet);

        // 接收服务端发来的信息
        byte[] buff = new byte[1024];
        DatagramPacket lengthPacket = new DatagramPacket(buff, buff.length);
        socket.receive(lengthPacket);

        // 取得真正的信息
        byte[] data = lengthPacket.getData();
        String content = new String(data, 0, data.length);
        System.out.println(content);
    }
}

值得注意的是,运行代码时,必须先启动Server,再启动Client

posted on 2019-02-12 21:08  znnby1997  阅读(292)  评论(1编辑  收藏  举报