随笔分类 -  Html or Jquery or CSS

摘要:先来上一段个人总结的理解 1/事件分为三个部分 (1)捕获阶段 (2)目标阶段 (3)冒泡阶段 事件冒泡 1/阻止事件冒泡是对同类名事件而言 (为什么得出这个结论呢: 在父元素和子元素 写的事件都不一样,mousedown ,mouseup , mouseove ,fouce,blur 都尝试写了阻 阅读全文
posted @ 2020-12-26 17:41 zmztyas 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注意:这些内容在不同的浏览器和浏览器版本都会造成不同的情况,这一块先不进行总结. 一.offset 解释: 当前标签有定位,则offset 是距离 最近有定位的父级(如找不到,则是body)的距离 .1.offsetTop 2.offsetLeft 第一种:当前标签有滚动条: offsetWidth 阅读全文
posted @ 2020-12-23 14:49 zmztyas 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:11 阅读全文
posted @ 2019-08-05 20:05 zmztyas 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:function format_input_num(obj){ // 清除"数字"和"."以外的字符 obj.value = obj.value.replace(/[^\d.]/g,""); // 验证第一个字符是数字 obj.value = obj.value.replace(/^\./g,"") 阅读全文
posted @ 2019-08-02 09:24 zmztyas 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.使用最新的jQuery版本2.用对选择器. 2.1 jquery最快的选择器是ID选择器:来源于js的getElementById()方法 注释:需要选择多个元素,必然涉及到Dom遍历和循环,为了提交性能,建议从最近的ID开始继承 例如:<div id="div"><ul id="ul"><li 阅读全文
posted @ 2019-07-24 10:15 zmztyas 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:该章节将从以下几个方面来谈论ths的使用环境。 1/this和构造器 2/this和对象 3/this和函数 4/全局环境的this 5/this和DOM/事件 7/me/self/that/_this 暂存this 8/ES5 中新增的bind和 this 9/ES6箭头函数(arrow func 阅读全文
posted @ 2019-01-30 14:26 zmztyas 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先举例: 我们知道arguments.callee是一个指向正在执行的函数的指针 (若不理解arguments可以看下面的) 什么是arguments ? arguments是类数组对象,和数组有很多共性。 ES4添加了严格模式,在严格模式中禁止不使用var来直接声明一个全局变量,而且argumen 阅读全文
posted @ 2019-01-29 11:44 zmztyas 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在网上找了一些资料,通过自己去寻找,尝试,此次做一次总结。 1/ attr()是jQuery 1.0版本就有的函数, prop()是jQuery 1.6版本新增的函数。毫无疑问,在1.6之前,你只能使用attr()函数;1.6及以后版本,你可以根据实际需要选择对应的函数。 2/ attr()函数操作 阅读全文
posted @ 2018-12-29 14:52 zmztyas 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第五版本 6.1.1 属性类型 1/数据属性 :包含有数据值的问题。有内部有特性和属性,是为了实现javaScript引擎用的,在javaScript中不能直接访问 [[Configurable]] :表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问 阅读全文
posted @ 2018-12-28 19:34 zmztyas 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承:函数没有签名,无法实现接口继承。ECMAScript只支持实现继承 1/原型链 回顾:构造函数、原型和实例的关系? 回:每个构造函数都有一个原型对象。原型对象都包含一个指向构造函数的指针。实例都包含一个指向原型对象的内部指针。 2/确定原型与实例的关系 (1)instanceof操作符 ale 阅读全文
posted @ 2018-12-21 15:45 zmztyas 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建对象 (1) 工厂模式 (2)构造函数模式 注意点:构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头 (3)原型模式 alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); //true alert(Obje 阅读全文
posted @ 2018-12-11 11:20 zmztyas 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注意:函数名仅仅是一个包含指针的变量而已 函数内部属性 arguments 和this 两个特殊对象 arguments:类数组对象,包含出入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数 callee:该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数,在严格模式下运行,会导致错误 例:func 阅读全文
posted @ 2018-12-10 15:29 zmztyas 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:var colors=new Array(); var colors=new Array(3); var colors=new Array('red'); var colors=['red','green']; 检测数组: if (value instanceof Array) :假定只有一个 阅读全文
posted @ 2018-12-10 14:30 zmztyas 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:区块标签:(会随着父类的宽度变化而变化) p,div 等(后续补充) 区块标签才能使用以下属性() width,height,min-height,max-height,min-width,max-height 阅读全文
posted @ 2018-01-02 06:22 zmztyas 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:margin:对象挤压外界 padding:对象挤压自身 例如: td使用margin 对table而言没有任何效果,但使用padding是对table内部的挤压,若是table空间不够,则会扩大table的大小 阅读全文
posted @ 2018-01-02 06:07 zmztyas 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、align属性趋向于左右对齐,其值包含:left、right、center 2、valign属性趋向于垂直对齐,其值包含:top、bottom、middle、baseline 兼容性 在 HTML 4.01 中,不赞成使用 body 元素的 align 属性;在 XHTML 1.0 Strict 阅读全文
posted @ 2017-12-30 22:55 zmztyas 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单元格(cell) -- 表格的内容 单元格边距(表格填充)(cellpadding) -- 代表单元格外面的一个距离,用于隔开单元格与单元格空间 单元格间距(表格间距)(cellspacing) -- 代表表格边框与单元格补白的距离,也是单元格补白之间的距离 当表格内容或者图片不能紧密想贴时可以设 阅读全文
posted @ 2017-12-30 22:31 zmztyas 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通常图形浏览器不会在图像和其周围的文字之间留出很多空间。除非创建一个透明的图像边框来扩大这些间距,否则图像与其周围文字之间默认的两个像素的距离,对于大多数设计者来说是太近了。如果把图像放在超链接中,特殊颜色的边框会把你费尽心思留出的所有间距都占据了,而且还会使人们注意到文字与图像是多么接近。 hsp 阅读全文
posted @ 2017-12-30 17:42 zmztyas 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本语法 <body topmargin=value leftmargin=value rightmargin=value bottomnargin=value> 语法说明 通过设置topmargin/leftmargin/rightmargin/bottomnargin不同的属性值来设置显示内容与 阅读全文
posted @ 2017-12-30 17:37 zmztyas 阅读(2495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:.....文本打印部分..... 这是一张表 这是一张表 ... 阅读全文
posted @ 2017-06-12 16:27 zmztyas 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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