2019春总结作业

一、我学到的内容(整理本课程所学,用思维导图的方式,思维导图的工具可以使用:XMind)

二、我的收获(包括我完成的所有作业的链接+收获)

作业 作业所在链接 收获
2019寒假作业1 编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10280194.html 了解了定义字符来解题,做这个题时一开始不清楚怎么表示行数,也忘记相邻两行符号数差2怎么表示,后来查了资料,大体都了解了
2019寒假作业2 编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10295585.html 做完这个题后,会慢慢用字符串操作函数,也学会输出亿位、万位、千位、百位、十位,第一次接触并理解gets(str)的意思
介绍自己 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10308792.html 全面认识自己,发现自己有很多不足,但是我会努力改变
对我影响最大的三位老师 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10312222.html 对于这三位老师,我至今仍记忆犹新,他们对我的影响也保存至今,初心不变
2019寒假作业3 编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10339714.html 本题题目太绕,我唯一收获的就是大量运用for语句解题,然后仔细读题
秋季学期学习总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10360594.html 总结了整个学期的知识点 ,老师所讲的东西一目了然,思维也清晰了,对学到的东西也再熟悉了一遍
2019第一周编程总结1 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10450433.html 初次了解数组及数组的用法,数组长度的理解不太清晰,学会运用数组编写题目
2019第一周编程总结2 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10450596.html 再次使用数组编写题目,对数组深一步了解
第二周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10489629.html 学会编写程序时处理文件
第三周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10540257.html 认识到二维数组并初步了解二维数组的使用及文件插入
第四周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10571950.html 学习到选择排序法、二分查找法、二维数组的引用与矩阵,但是不太清楚选择排序法和冒泡排序法的区别
第五周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10614975.html 学到判断回文、一维字符数组的用法、使用字符串编程
第六周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10655210.html 学到了指针变量的基本运算,内存单元和地址之间的关系
第七周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10688934.html 能区分指针、数组和地址之间的关系
第八周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10730288.html 学到字符串和字符指针、常用的字符串处理函数 及用指针实现内存动态分配
第九周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10761846.html 学会定义结构,使用结构变量与结构数组进行编程
第十周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10797755.html 了解结构数组及结构指针
第十一周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10797755.html 了解递归函数的定义及使用
第十二周编程总结 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10869413.html 认识到指针函数与函数指针的区别
2019春第一次课程设计实验报告 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10953025.html 初步了解游戏并建立了属于自己的仓库
2019第二次课程设计实验报告 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10955348.html 尝试编写游戏代码,认识到很多不同的函数
2019第三次课程设计实验报告 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/10987150.html 接触了很多函数,在游戏中增加一些功能
2019第四次课程设计实验报告 https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/11027308.html 对游戏有了一个更深的认识,会尝试继续看别的游戏

三、自我检讨(回顾寒假作业中提到的对自己的期待,有没有没做到的?反思本学期没做好的地方)

    在寒假作业中,我说我会花更多的时间来学习编代码,也会留更多的时间来学习其他东西。但是,一学期快完了,我虽然也没有花很多时间在玩上,但是感觉也没学到什么,代码也没编多少。每天都忙这忙那的,到头来还不知道忙了个啥。关于我的专业,我感觉我学起来比较吃力,好多同学一下子就明白的东西我要仔细多学几遍才懂,所以我做作业花的时间比较多,但是我从来不会少交哪一次作业或者说晚交哪一次作业。因此,感觉我的时间一下子就比别人少了,所以,我一般用我的睡觉时间来弥补我多花掉的时间。在游戏设计这门课程中,我感觉自己就更蠢了,搞了几次都搞不明白。在其他学习上也不如其他同学,并且还有很多不足的地方。这个学期没做好的事太多了,代码学会的不多,各科学的也不到位,考试也考得不好。

四、本学期的改进与优化(结合上学期的总结,谈谈自己改进和优化了什么,起到了什么作用)

    与上学期的总结比,感觉这个学期写的总结仔细多了,我还用了模板图分点把知识点都统计出来了,能更清晰地看清本学期学到了啥,每个点分别讲了什么,一看就懂。一年下来,虽然说学到的东西很少,但至少我不会跟刚开学时一样,那时候看到代码就是一脸懵,现在却能把上学期学的代码轻松写出来,证明我无形地在进步,只是我没发现而已。这个学期和上学期相比我学到了挺多的,上课也比上学期认真多了,还记得上学期上课都是想着坐到后面去,躲着老师好玩手机,这个学期就不一样了,基本每次上课都坐前面,有时候去的晚了还担心前面没位置坐,跑着过去。总的来说这个学期也是一个不错的回忆,基本都在忙碌中度过了。很少有闲下来的时候,但是忙碌的日子使我的生活比较充实,只是我希望充实的日子换来的成功能成正比一点,不然我怕哪天就坚持不下去了。像我这种比较笨的人,就应该比别人付出的多。

五、量化的自我评价(指标包括:代码行数、博客字数、总计学习小时数、成绩曲线,指标请用图形的方式给出,并请根据指标分析自己的学习情况)

根据这个指标来看,我写的代码行数还太少,练习的还少,博客写的还行,字数也都还行,成绩也还算稳定。哈哈,继续保持!

六、我努力的方向(关于接下来的暑假和新的学期,你的计划是什么?你对自己的期待是什么?)

   接下来这个暑假,我打算再看一些关于游戏设计的代码,想搞一个属于我自己的游戏,然后我自己以后不打算走这个专业的工作,所以,我打算看一下别的专业的书,或者看一下教资的书,可以的话我想考一个教师资格证,这个专业太难了,不适合我这种笨的人。哈哈,我还是另谋他路吧。新的学期,我还会继续学一些其他东西。我希望自己变得越来越好,懂得越来越多。俗话说得好,技多不压身!
posted @ 2019-06-21 15:56  z★m  阅读(221)  评论(1编辑  收藏  举报