摘要:
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102/ 这个作业要求在哪里 云班课——软件工程作业02 这个作业的目标 明确自己的目标与榜样,采用思维导图规划学习计划 其他参考文献 无 ##1.寄语 ###目标与榜样 回想起来,我当 阅读全文
摘要:
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102/homework/11168 这个作业的目标 回顾自己所 阅读全文
摘要:
一、我学到的内容(整理本课程所学,用思维导图的方式,思维导图的工具可以使用:XMind) 二、我的收获(包括我完成的所有作业的链接+收获) |作业|作业所在链接|收获| | |: :|: :| |2019寒假作业1 编程总结|https://www.cnblogs.com/zmzhang/p/102 阅读全文
摘要:
一、实验项目名称 双人游戏 二、实验项目功能描述 双人分别控制左、右挡板来控制反弹球 三、项目模块结构介绍 四、实现界面展示(截图) 五、代码托管连接 (https://gitee.com/zmman/zm/blob/master/双人反弹球.cpp) 六、实验总结 实验中遇到的问题及解决方法: 问 阅读全文
摘要:
一、实验项目名称 简单的画图游戏开发 二、实验项目功能描述 画一个实心圆、画出10条直线 三、项目模块结构介绍 四、实现界面展示(截图) 五、代码托管连接 (https://gitee.com/zmman/zm/commit/ed9b4ee7905b7d87186d7d69b3015b0151c93 阅读全文
摘要:
一、实验项目名称 空战游戏 二、实验项目功能描述 第一步先实现飞机的显示和控制;第二步实现发射子弹的功能;第三步增加一个下落的敌机;第四步利用数组存储多台敌机的位置,可以实现同时出现多台敌机的效果;第五步实现发射宽度为Bullet Width的散弹,当积分增加后,散弹半径增大、敌机移动的速度加快。 阅读全文
摘要:
一、实验项目名称 二、实验项目功能描述 第一步先实现一个下落的小鸟,和飞机游戏中下落的敌机类似;第二步同时实现下落小鸟和静止障碍物的显示;第三步让障碍物从右向左移动;第四步判断小鸟是从障碍物的缝隙中通过还是发生碰撞;第五步实现障碍物在最左边消失后在最右边循环出现,此过程中注意如何利用rand()函数 阅读全文
摘要:
2019第十二周作业 | | | |: |: | |这个作业属于哪个课程|C语言程序设计ll| |这个作业要求在哪里|(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software engineering class2 2018/homework/3234)| |我在这 阅读全文
摘要:
2019 第十一周作业 | | | |: |: | |这个作业属于哪个课程|C语言程序设计ll| |这个作业要求在哪里|(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software engineering class2 2018/homework/3201)| |我在 阅读全文
摘要:
2019春季第十周作业 | | | |: |: | |这个作业属于哪个课程|C语言程序设计ll| |这个作业要求在哪里|(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software engineering class2 2018/homework/3162)| |我在 阅读全文